神曲1.4新版公會戰(zhàn)詳解 公會戰(zhàn)開放時間規(guī)則和獎勵
時間:2012-06-13 15:37:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:神曲此次新版v1.4的重頭戲之一就是公會戰(zhàn)啦,來和小白一起看看其中具體內(nèi)容!
公會戰(zhàn)開放時間:
1、公會戰(zhàn)時間為星期一、星期三、星期五、星期六;
2、每個開放日,開放時間為:20:00~21:00時。
公會戰(zhàn)參賽規(guī)則:
1、每周日,系統(tǒng)按照公會戰(zhàn)斗力排名榜,安排排名前16的公會兩兩撮合,于周一開賽時間進行首輪公會戰(zhàn);
2、參與公會戰(zhàn)的公會,由公會會長添加參戰(zhàn)成員,最多可添加50個參戰(zhàn)成員;
3、首輪公會戰(zhàn),獲勝的八個公會兩兩撮合進行下一輪公會戰(zhàn);戰(zhàn)敗的八個公會亦如此;
4、依此類推,直至四輪公會戰(zhàn)全部結(jié)束。根據(jù)公會戰(zhàn)績進行1-16名排名,對公會所有玩家進行獎勵。
公會戰(zhàn)勝負判定:
1、進入公會戰(zhàn)后,雙方的出生點處各自有“結(jié)界塔”,戰(zhàn)場中間區(qū)域生成四個“恢復之柱”;
2、雙方公會隊員可通過占領(lǐng)“恢復之柱”、攻打?qū)Ψ疥爢T及推倒對方“結(jié)界塔”的方式進行攻擊;且成功占領(lǐng)恢復之柱,還可每隔一段時間為結(jié)界塔恢復一定血量以及獲得一定積分;
3、在規(guī)定時間內(nèi),擊破對方“結(jié)界塔”的公會即為勝利方;
4、若規(guī)定時間內(nèi),未能有任何一方的“結(jié)界塔”被擊破,則積分高的一方即為獲勝方;
5、若積分也相同,公會戰(zhàn)斗力高的為獲勝方;
公會戰(zhàn)獎勵:
1、公會戰(zhàn)單場獎勵:
A、獎勵分為榮譽和勛章;(榮譽等級越高,可使用更高級榮譽裝備;勛章可在競技場商店兌換珍稀裝備及道具。)
B、無論勝利與失敗都有獎勵,公會戰(zhàn)持續(xù)時間越短,勝利方獲得獎勵越多;持續(xù)時間越長,失敗方獲得獎勵越多;
C、獎勵對象是公會戰(zhàn)的參戰(zhàn)成員。
D、獎勵在每場結(jié)束時,按戰(zhàn)場結(jié)算形式直接發(fā)放至玩家背包。
2、周獎勵規(guī)則:
A、按一周公會戰(zhàn)結(jié)束排名為標準,排名越靠前,獲得的獎勵越豐厚;
B、獎勵為靈魂水晶,前三名可額外獲贈一定數(shù)量的獸靈石;(靈魂水晶是用來升級靈魂刻印,增強寶石效果的一種重要消耗品,獸靈石是提升坐騎屬性的重要道具)
C、獎勵對象為參戰(zhàn)公會的所有玩家。
D、獎勵在一周公會戰(zhàn)結(jié)束后,統(tǒng)一以郵件形式發(fā)放給玩家。
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