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封神無雙二測選擇職業(yè)建議 武尊優(yōu)先賢者其次

時間:2012-06-16 14:38:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

武尊和賢者是比較適合初期小R玩家的,而弓手,他的亮點(diǎn)可能在后期,因?yàn)楝F(xiàn)在畢竟還只是二測。

一.武尊.

擁有最強(qiáng)防御能力,以及近戰(zhàn)群體物理攻擊能力。掌握加速移動速度能力,打怪時可以對周圍怪物進(jìn)行群體嘲諷,能夠更好的站在隊(duì)伍前方頂住敵人的攻擊。其特點(diǎn)是近戰(zhàn)物理,高防御,高群攻,前期任務(wù)基本不用考慮到死亡的問題.

而且后期多人副本,也是必不可少的,一個副本必須要多個肉盾,例如50的守衛(wèi)仙界石,如果要想到50,據(jù)我推測戰(zhàn)力起碼20000.

護(hù)甲8000.攻擊3500.血量60000.這是必須的.而且武尊必須要多,30關(guān)以后一波兵基本就可以把石頭爆了,所以武尊必須多能抗能嘲諷,不然進(jìn)去不到30就出來了.

二.術(shù)士系賢者

為什么我第2個推薦 醫(yī)生?因?yàn)檫@是第2個難死的英雄,適合非RMB玩家,很淫蕩的職業(yè),自己加血不說還可以吸收傷害,無限的風(fēng)箏在單挑里面算是YD的一個職業(yè)了.最強(qiáng)的遠(yuǎn)程單體法術(shù)攻擊,可使用法術(shù)治療受傷的目標(biāo)。戰(zhàn)斗中可以開啟神圣力場吸收受到的傷害。其特點(diǎn)是遠(yuǎn)程法術(shù),高單體法攻,一邊跑一邊加血,慢慢耗死你,確實(shí)惡心,在后期的副本裝備也是不用擔(dān)心的,

三. 戰(zhàn)士系之斗神

簡單的說就是刺客.高爆發(fā).法師見面基本就是秒,擁有最強(qiáng)的近戰(zhàn)物理攻擊,以及狂暴能力,常常可以對目標(biāo)進(jìn)行致命一擊。

掌握對目標(biāo)進(jìn)行擊倒和減速能力。其特點(diǎn)是近戰(zhàn)物理,高單體物攻,高暴擊.適合打爆發(fā)戰(zhàn),碰到武尊和醫(yī)生還是無奈的,除非裝備突出

對于RMB肯砸錢,我還是推薦斗神.后期裝備主流堆暴擊攻擊的話,不敢說牛B,但是單挑同等條件下優(yōu)勢最大,就那他的那個狂暴技能,生到55級,能吸收10秒的法術(shù)傷害,出4次的物理暴擊.敢說確實(shí)是失衡了,關(guān)于這10秒我想應(yīng)該也是個BUG,下次測試可能會改,不然法師基本就是來一個殺一個.

四.術(shù)士系異人

高端玩家的首選,高輸出,高效率,前期任務(wù)最牛B最快的一個,當(dāng)然對于PK 還是相對弱勢,為什么?因?yàn)榭刂萍寄苌僦稚?只適合無腦的單機(jī)游戲玩家,不適合PK,玩過斗神殺法師的基本都能明了//當(dāng)然BOSS,和副本的話,那就不得不提了.副本的輸出和團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)勢擁有著絕對的地位,所以有公會入駐的話異人是必不可少的,越多越好.

五.弓手系之天行

擁有最強(qiáng)的遠(yuǎn)程物理攻擊。掌握降低目標(biāo)防御能力,在緊要關(guān)頭可以假死逃過目標(biāo)的攻擊。其特點(diǎn)是遠(yuǎn)程物理,高單體遠(yuǎn)攻。

攻擊距離手速度搶怪牛B,適合前期新手任務(wù),后期副本,團(tuán)戰(zhàn),可有可無,沒有突出的優(yōu)勢,因?yàn)閯e的職業(yè)要么有輸出有防御有BUFF,適合散人玩家,還有就是天行的閃避非常高,適合那種非主流的人,如果后期裝備精煉堆閃避,那對付武尊,賢者攻擊技能慢的職業(yè),還是值得看的一個亮點(diǎn),高閃避才是天行的追求.

六.弓手系神御

好吧,封測的時候我還是沒看到牛一點(diǎn)的神御,不過我對他的看法改變了,想了想,如果后期堆韌性,護(hù)甲,血量,就開開反彈耗死,

不亞于賢者的**,也許對于那些肯砸?guī)兹f幾千的玩家,還是值得一試的,如果我有錢我也愿意一試,完全的走非主流路線,絕對是一個你傷不起的英雄!!可使用咒語使目標(biāo)持續(xù)受到傷害,同時掌握傷害反射能力。

封測打的裝備居然是綁定的,傷不起啊,關(guān)于二測的裝備修改我猜想可能如下幾點(diǎn):

1.副本,野外世界BOSS,出的裝備可能不會綁定,玩家可以自行交易,

2.武夜神武器商人那出的紫色武器將取消,不會出.售紫色武器

3.開放轉(zhuǎn)移后不能打孔的問題,商城出打孔石.可打孔轉(zhuǎn)移后的裝備. 

以上均為個人觀點(diǎn),希望你對你參考選擇職業(yè)有幫助。

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