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彈彈堂2競(jìng)技副本交易系統(tǒng) 付費(fèi)瞄準(zhǔn)器破壞平衡

時(shí)間:2012-06-18 10:13:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

彈彈堂2最不被待見(jiàn)的幾大變更如下:

首先是競(jìng)技:

彈彈堂2有付費(fèi)瞄準(zhǔn)器,那玩家以后競(jìng)技或者公會(huì)戰(zhàn)來(lái)說(shuō),很多都買(mǎi)的話,基本就是掛B世界,有意思?彈彈堂一直宣言抵.制外.掛,打造綠色游戲,然而你們現(xiàn)在做的是什么?以后彈彈堂還有技術(shù)可言?毫無(wú)疑問(wèn)這是不守信用的做法,而是帶頭開(kāi)掛的后援部隊(duì)!以后玩家的屬性大大的提升后,不再靠技術(shù),只需做任務(wù)賺些綁定點(diǎn)卷開(kāi)瞄準(zhǔn)器就是神.槍.手了以后競(jìng)技比的是誰(shuí)可以開(kāi)場(chǎng)先秒誰(shuí)!有了寵物這些高技能裝備,開(kāi)場(chǎng)秒1500防御日后不再是夢(mèng)想!所以對(duì)我們玩家來(lái)說(shuō),彈彈堂此舉就是害,非玩家心中的利!

然后是副本:

副本掉落大部分物品均為綁定,只保留未綁定的高級(jí)物品及神器。呵呵,為什么玩家反映如此激烈?那是因?yàn)?,英雄副本翻牌那一瞬間,往往是玩家最興奮最緊張最期待的那一刻,心里非常期待希望好運(yùn)來(lái)臨翻到高級(jí)物品,當(dāng)翻到高級(jí)物品,全服顯示,此時(shí)正是那個(gè)玩家最幸福的時(shí)刻,都有來(lái)自朋友源源不斷的祝福,還有一些死黨的吶喊聲(喇叭),這就是我們副本快樂(lè)的源頭!

然而當(dāng)你們?cè)O(shè)定了得到未綁定的物品只能換綁定點(diǎn)卷(禮金跟勛章的結(jié)合),那高級(jí)物品也就不值錢(qián)了,得到了沒(méi)什么可炫耀的。這以后打副本還能有什么樂(lè)趣?得到鉆頭卡片那些小道具也是綁定的,只能自己用,以后組隊(duì)打個(gè)副本都沒(méi)意思,還不如去玩其他小游戲。這就是害,更別談什么利了!

最后是交易:

呵玩家通過(guò)充值本來(lái)可以獲得能與游戲里的玩家進(jìn)行物品交易的虛擬貨幣(點(diǎn)卷),當(dāng)自己號(hào)有什么需要,就喊個(gè)喇叭問(wèn)下誰(shuí)有自己需要的物品,價(jià)格合理就收購(gòu),還能去拍賣自由自在的購(gòu)物。當(dāng)自己在副本得到物品時(shí),可以掛拍賣賣了,然后用賣掉的點(diǎn)卷去買(mǎi)自己需要的物品。這就是彈彈堂虛擬貨幣(點(diǎn)卷)的用途!

然而你們現(xiàn)在的做法是什么?并沒(méi)有得到玩家的支持還有提前時(shí)間告訴玩家你們將要控制玩家的虛擬貨幣(點(diǎn)卷),就擅自將玩家的虛擬貨幣(點(diǎn)卷)改成只要交易一次就變成只能跟你們交易的游戲幣(綁定點(diǎn)卷)。這種強(qiáng)制行為受到大量玩家的譴責(zé),因?yàn)閺棌椞猛耆蛔鹬赝婕遥趾ν婕业臋?quán)益,不僅對(duì)玩家之間的交易,更間接性的沖擊了玩家的RMB。目前眾多玩家的道具跟點(diǎn)卷都在小號(hào),如果彈彈堂2更新了,那玩家將損失慘重,這會(huì)不讓玩家氣憤?那玩家的損失怎么辦?

還是你們認(rèn)為那是玩家的損失,自己沒(méi)損失不用在意,而且當(dāng)玩家小號(hào)的物品被控制后,大號(hào)就會(huì)充值滿足自己的需求?這從理論上來(lái)說(shuō)是有可能的,但現(xiàn)實(shí)呢?游戲需要雙贏,需要共同雙方努力,然而你們現(xiàn)在的做法完全是自己拿石頭砸自己的腳,自取滅亡!這就是大害,無(wú)利可圖!

個(gè)人:

如果副本大部分物品綁定,只保留一些高級(jí)物品跟神器沒(méi)綁定的話,那以后隨著玩家現(xiàn)在未綁定的東西在拍賣耗盡,以后拍賣就剩下那些高級(jí)物品跟神器?我看那些也不可能剩下!因?yàn)橥婕乙I(mǎi)需要未綁定買(mǎi),而賣家得到買(mǎi)家的點(diǎn)卷卻是綁定點(diǎn)卷(禮金跟勛章的結(jié)合),而綁定點(diǎn)卷(禮金跟勛章的結(jié)合)的上限是6000,也就是玩家賣高級(jí)物品跟神器不能多于6000綁定點(diǎn)卷(禮金跟勛章的結(jié)合)。

如果神器或者高級(jí)物品只能賣這點(diǎn)禮金跟勛章,誰(shuí)會(huì)賣?還不如拿到淘寶換成RMB呢!所以拍賣最終一定走向衰竭!從一般玩家每天必備的競(jìng)技、副本、交易,這3種無(wú)論怎么看都是大害非利,為什么你們卻自己想不通呢?如果有GM要回答:其實(shí)綁定點(diǎn)卷可以從任務(wù)獲得,用途很大!那我現(xiàn)在就反而要問(wèn)你:到底是未綁定點(diǎn)卷用途大還是綁定點(diǎn)卷用途大?明目張膽敢把玩家花的錢(qián)這樣糟蹋,這樣任你們揮霍,你們還有把玩家當(dāng)成你們的消費(fèi)者嗎?

也別說(shuō)什么你們會(huì)收集玩家的建議進(jìn)而完善彈彈堂的事,這些全部都是騙玩家的,從你們這事玩家可以更清楚看清你們!更別說(shuō)測(cè)驗(yàn)服目前只能測(cè)驗(yàn)玩家,具體彈彈堂2更新會(huì)有什么變動(dòng)不清楚。這些借口也不用了,我們已經(jīng)看到你們的公告,已經(jīng)張揚(yáng)了實(shí)施綁定點(diǎn)卷跟副本大部分物品綁定!

如果要說(shuō)這是為了對(duì)付商人那些,那我可要笑了!試問(wèn)那個(gè)高利益游戲里面沒(méi)有游戲商人?那些游戲都是需要商人進(jìn)去里面壯大市場(chǎng),讓你們的商品變得更值錢(qián),讓玩家需要花更多錢(qián)消遣。這才會(huì)使游戲更壯大,玩家越來(lái)越多,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)更激烈!如果想要把商人都趕走,那游戲里沒(méi)有商人來(lái)鞏固價(jià)格跟物品,那玩家在里面怎么會(huì)大量砸錢(qián)?如果沒(méi)有商人,市場(chǎng)價(jià)一定大亂,自己想開(kāi)多少就多少,或者見(jiàn)風(fēng)使舵,這樣游戲哪會(huì)變得高效率?

如果把這次的舉動(dòng)按做是你們?yōu)榱藢?duì)付商人來(lái)想,最終結(jié)果必定是:同歸于盡!心存不滿跟憤恨的玩家不再會(huì)為了這種會(huì)做出這樣的事的游戲花錢(qián),那這游戲的結(jié)局可想而見(jiàn)! 

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