火影無雙神技飛雷神刷英雄圖重要性 火影無雙技能飛雷神
時間:2012-06-19 14:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火影無雙技能飛雷神除了可以控制后排之外.在戰(zhàn)斗的時候在增加一格攻擊距離的情況下.主動攻擊他人時可以避免一次敵方的反擊.從而可以減少生命值消耗.增加在戰(zhàn)場上的生存能力.持續(xù)到下一次的主動攻擊.同時飛雷神之術要配合雙羅漢拳才能發(fā)揮出威力,而忍者的基礎生存能力可以通過屬性強化和裝備等來提高的,所以1回合被斃命的情況應該會很少發(fā)生的,所以飛雷神作為體術的神技是可以理解的。
特別是現(xiàn)在大多數(shù)玩家開始打英雄模式,英雄模式后面體術的攻擊力都四五千的,你沒飛雷打幾下就沒反彈死了。
在紅裝第一關,有飛雷隨便加個沙牢或者水牢,可以完控場上10個人,但是后排忍具除了用符你怎么去控制?就算你雙水牢也會有2個落單的.
還有.越往后的關卡.在控制的前提下還要求一定量的輸出才可以過.你的體術除了忍具之外.忍術和體術BOSS你敢打么?碰一下反擊你就半血不見了.你的體術打完忍具之后.幾乎就只能站著不動了.浪費了多少輸出.如果你有飛雷神.不單只可以控制一些比較難控制到的忍者.還可以讓你的戰(zhàn)術和忍者站位更靈活和增加輸出.相比于這些個好處.多一個義雷就沒有那么明顯的用處.
當然有的時候還是要看情況.我是每一關都保持有一個飛雷神的體術輔助控制.
同時體術用飛雷神的話對攻擊沒有多大要求,因為體術一般來說不是擔當輸出這個位置.一般都是控制和卡位(就是有時候寧愿挨打也不能讓對面的體術沖出來打亂己方的陣型).有時候用飛雷神的羅漢拳控制住關鍵的忍者就可以少死一個人或者挽救被對方偶爾暴擊打亂了己方進攻節(jié)奏的局面.
下面小編上技能搭配及打法供大家參考。
忍術建議水壁陣和水牢 忍具co和蟲玉 攻擊型體術飛雷 其他類型體術義雷或者開土
第一回合 盡量掃怪 剩下的單控+1水牢 一般都會有2個后排的需要道具控制 1個好友 1個背包
第2回合 清殘血 雙蟲玉控boss位置 最大限度的控制boss 清不了的單體控
第3回合 清小的
第4回合 單控+集火逐一清理
我基本就是這樣打的
最后小編只想說,飛雷神在攻擊體術身上的價值超過任何控制技能。
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