倚天角色戰(zhàn)斗屬性解析
時(shí)間:2012-06-21 17:39:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:戰(zhàn)斗屬性關(guān)聯(lián)戰(zhàn)斗系統(tǒng),是角色成長(zhǎng)的重要部分:
屬性 | HP(氣血) | 生命值,表示能承受的傷害量,顯示方式為:當(dāng)前HP/HP上限 |
MP(內(nèi)力) | 技能值,表示能施放的技能消耗量,顯示方式為:當(dāng)前MP/MP上限 | |
攻擊 | 攻擊力決定了人物戰(zhàn)斗時(shí)能造成的傷害 | |
防御 | 防御決定了人物戰(zhàn)斗時(shí)可減免的傷害 | |
命中 | 決定攻擊的成敗幾率 | |
閃避 | 一定的幾率閃避對(duì)手的攻擊 | |
暴擊率 | 決定角色對(duì)敵人造成暴擊傷害的幾率 | |
暴擊傷害 | 決定角色暴擊產(chǎn)生的傷害 | |
格擋 | 決定角色格擋的幾率 | |
攻擊速度 | 決定戰(zhàn)斗中角色出手的順序 | |
傷害減免 | 決定角色能減免純傷害量的百分之多少 | |
怒氣 | 怒氣蓄滿(mǎn)時(shí)能釋放神功技能,在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)形式為80/100。 |
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