聚俠網
聚俠網 - 做專業(yè)的網頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質的網頁游戲資訊攻略!
您當前的位置: 網頁游戲 > 火影無雙 > 游戲攻略 > 正文

火影無雙英雄模式/競技場/試煉技能搭配技巧攻略

時間:2012-06-25 14:36:00 來源:聚俠網 作者:

首先先分析下雙砂流和雙千鳥:

1.雙砂流是針對英雄模式的.比起可遇不可求的水牢鮫舞.砂流算是好出的.而且雙砂的意義在于作為完控的純控單位.讓你其他單位更自由的輸出.如果你沒有很多水牢鮫舞.雙砂流現(xiàn)實的多.而且?guī)缀趺筷P必上.不是嗎?

我可以負責任的說.如果你打英雄.有1.2個純控的輸出忍術是必須的.無論什么時候.當然如果你不打算再打英雄了.那也無所謂了.所以雙砂不是前期產物.雙砂是英雄的必備.你可以減少雙砂的個數(shù).但是存在是一定的.除非你全20紅套.封手不再英雄

2.雙千鳥.試煉只是在高層有利.對于還沒爬到111的朋友.單千比雙千好的多.另外如果想保證優(yōu)先釋放無雙.不管是單千還是雙千.無雙必須是水牢鮫舞或者終極涅磐.

再者就是競技場.由于裝備的出現(xiàn).目前先后手優(yōu)勢很大.顯然的戰(zhàn)斗的回合縮短.單千更有利于你快速擊斃對手單位.競技場考慮的始終應該是減少對對手對你的傷害.即快速減少對手單位.而不是輸出的合理.因為AI控制的.根本就不可能輸出合理.所以競技場一個千鳥是合理擴大輸出.雙千反而顯得雞肋

英雄和競技場還有試煉本來就不是一回事.無雙和基礎忍法要求也不一樣.所以不要一概而論.不同的搭配適應不同的階段.不同的搭配適應不同的戰(zhàn)場.如果想標題黨.也請在標題里說清楚.

控制無雙多少是達標呢?我最后依舊保持兩個純控.但是我有6個水牢鮫舞.如果只有3個或以下水牢鮫舞.我想純控更加合理.

另外基礎忍法不是為了彌補無雙的不足.基礎忍法實實在在是用于完控.比如你沒有水牢鮫舞的輸出型忍術.你在打英雄的時候還是會去轉砂流不是嗎?所以基礎忍法完控就是用來作為控制的.不是誰的補充.當你輸出高到一定程度.可以減少20基礎忍法.那是為了競技場和試煉更合理.每個人條件不一樣.留多少個.看自己.

千鳥是單是雙.我是這么看得:

1.在英雄里.千鳥是用來補刀的.即讓輸出更合理.壓榨攻擊力.按照你上的忍術個數(shù)來說.一般你上超過2個忍術的時候.才有帶千鳥的作為攻擊主力的忍術.所以其實英雄里通常用來補刀的是忍具的粘土起爆.因為忍具基本不擔任控制任務.他們的無雙基本不能完控.忍具.就是用來輸出的.所以是單千還是雙千.看你忍術的個數(shù)和攻擊力的高低來定吧.一個還是兩個并不必然.

2.競技場里.像我說的.如果基礎忍法是千鳥(無砂流).那么想有限釋放無雙.必須是控制系的無雙.即水牢鮫舞和涅磐.我想說對于很多用水陣的人.這不太現(xiàn)實.因為往往會先出千鳥.顯然如果想使水陣雙精通是最好的選擇.或者如果你補充控制的當能鎖住對手陣型.可以有一個千鳥.兩個千鳥往往會讓水陣可能輪到第三次釋放.這個時候對手的陣型往往散開.AOE實用的會非常無奈.競技場的目標是最快時間讓對手減員.所以輸出的溢出不用刻意的去彌補.AI本就不會讓你精確的壓榨輸出.你要做的就是快速讓對手減員.無論是你先手還是對方先手.所以這一點上.精通其實是優(yōu)于千鳥的.所以一般是如果首輪你能完控對手大部分單位.一個千鳥是比較合理的.地2輪后.對手散開.多一個千鳥反而分散了單體DPS.顯得雞肋.

再者.雙砂+豪火龍的配置.目前的競技場并不是沒有市場.這是用的人不多罷了.其實還是很好用的.尤其是后手的時候

3.試煉里.111之前.無雙優(yōu)先釋放是更好的選擇.你要做的就是讓無雙在首輪盡量釋放.所以不言而喻.如果不是水牢鮫舞.而是用AOE技能的忍術.顯然還是雙精通更合適.但是111以后.由于對手個數(shù)增加.且陣型密集.是可以考慮雙千鳥.

所以按情況分吧.依照自己的情況來定.每個人忍術忍者個數(shù)不一樣.類型不一樣.水牢鮫舞個數(shù)不一樣.所以確定適合自己的發(fā)展路線和合理使用手頭的資源才是關鍵.關于一個還是兩個千鳥.砂流是不是有用.其實 并不重要.

所以下次給出自己的人員和裝備配置.然后給出自己的組合.才是比較有說服力的分析.因為你始終分析的都是在自己的路線下.除非你能窮盡所有的情況.那么其實你的組合也會不一樣.不是嗎.

想知道更多火影無雙的信息,就請繼續(xù)關注聚俠網!

聚俠網官網鏈接:http://m.winnerscn.com/

聚俠網火影無雙游戲專區(qū)鏈接:http://m.winnerscn.com/webgame/hyws/

網友評論