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龍將飾品系統(tǒng)縮小金將品質(zhì)差距 龍將飾品怎么獲得

時間:2012-06-04 11:28:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

首先,大家知道,武將的屬性提升是由裝備和他自身成長來決定的。

此前的裝備只有6件,后來引入了過關斬將,于是有了寶物來提供一部分基礎屬性,現(xiàn)在又引入了飾品體系,而且有了較為平滑的過渡。

由于天賦石的加成是在最后做乘法的,在此先不做討論。

金將的成長值,往往是大家關注的重點,成長的差距,會讓90的徐晃和90的關羽相差好幾百的力量基礎值,裝備力量的引入,不會改變絕對的差值,但是總體縮小了差值的比例。

可能之前一次攻擊,徐晃打1萬,關羽打1萬2,差了20%,現(xiàn)在引入飾品之后,徐晃打1萬2,關羽打1萬4,差的只有16%了。隨著裝備的角色進一步擴大,高等級寶石的意義更加凸顯出來。

由于整體基數(shù)上漲,每1%的屬性提升帶來的攻擊上升也越多。

力量10000的時候,1%力量對應100點,當力量12000的時候,1%力量就對應120力量了。

而升級所提升的屬性是固定值,隨著這個發(fā)展趨勢下去,當裝備越來越多,屬性越來越高的時候,高V和低V的差距會更大(用寶石來擴大差距)

之前100級的玩家,一身4級寶石,可能基礎力量5000,加上寶石24%達到了6200.

80級的玩家,一身8級寶石,基礎力量4000,加上寶石48%,達到5920.

8級寶石的80級玩家,戰(zhàn)力不如4級寶石的100級玩家

引入系列的屬性增加的飾品后,所有人基礎屬性增加2000,上面的100級玩家基礎力量到了7000,加上寶石24%達到8680

80玩家基礎力量達到6000,加上寶石48%達到8880,超越了上面的100級玩家

結論,飾品系統(tǒng)的出現(xiàn)更加拉開V級的差距。

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