賽爾號2戰(zhàn)伊特刷什么學(xué)習(xí)力 戰(zhàn)伊特技能配招解析
時間:2012-07-14 08:35:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:這次的戰(zhàn)伊特,總體來說是不錯的,我們要感謝淘米又給我們帶來了一只戰(zhàn)斗系(其實是普通系)精靈
為什么說他是普通系,首先要感謝空旋(@sky1996 )和蘭特(@依蘭特丶 )的實驗。實驗的過程我就不說了,反正結(jié)果就是,風(fēng)系實際上不克制戰(zhàn)斗系,對戰(zhàn)斗系的傷害系數(shù)只有1倍,非克制表上的2倍。這也算一個BUG了。當(dāng)然畢竟不算精靈本身BUG所以沒加到戰(zhàn)伊特的BUG里面= =。
首先在這個大對戰(zhàn)環(huán)境中,在光伊特的光芒下,兔子已經(jīng)被閃到瞎,兔子沒有任何抵抗光伊特的能力,對手有光伊特的時候基本就是個廢物。
而神秘和特質(zhì)這兩個神奇的屬性至今未出現(xiàn)。
蟲屬性除了幻彩蝶根本就是沒有上場的機(jī)會。
龍屬性的雷克薩斯也因為雷伊的出現(xiàn)幾乎消失的無影無蹤。
所以戰(zhàn)斗屬性差不多跟白板一樣,等于說變成一個克制冰,對戰(zhàn)斗和風(fēng)減半的屬性了。
而剛好戰(zhàn)伊特又有逆戰(zhàn)技能,基本就等于一個專門坑冰系的屬性(大霧)。
而這個坑娘到不能再坑***屬性則讓戰(zhàn)斗屬性的精靈怎么上場成為了賽爾號2N大未解之謎之一。(上場機(jī)會還是有的,比如頂著一些輸出本身就底下的盾牌精靈。)
同時如何快速解決戰(zhàn)斗系的精靈也成為了一個未解之謎。(這等于說戰(zhàn)伊特憑著技能上的少許優(yōu)勢很有可能解決1.5只精靈)
戰(zhàn)伊特繼承了伊特一族的傳統(tǒng),100威力必中20怒氣技能,附帶霸氣效果。還有60威力的先手(領(lǐng)域什么的就算了吧,沒人會浪費一回合放領(lǐng)域的,而且這東西的先制+1現(xiàn)在還是BUG),以及合體必殺。
這里順便吐槽一下,淘米真是無BUG不丈夫,BUG越來越多了,這次BUG一下就被我發(fā)現(xiàn)6個,情何以堪啊。
還有物攻+1,恢復(fù)自身1/6體力的屬性技能。
順帶一提,本系必殺戰(zhàn)狂閃空破有幾率提升物攻/物防
這也讓戰(zhàn)伊特?fù)碛辛吮容^高的對抗能力。
所以給用戰(zhàn)伊特的廣大同胞唯一一個建議就是,千萬不要當(dāng)他是戰(zhàn)斗系,把他當(dāng)普通系用你會發(fā)現(xiàn)非常好用!
這只精靈對于賽2的戰(zhàn)斗格局幾乎沒有帶來變化,戰(zhàn)術(shù)就是鉆空子強(qiáng)化然后靠斗戰(zhàn)之魂和伊特家族的BUG合體必殺來進(jìn)行打擊。這只精靈因為特性的關(guān)系,攢怒氣也挺快的,但是如果一直使用斗戰(zhàn)之魂會發(fā)不出BUG,所以也算有利有弊。碰到風(fēng)伊特就用逆戰(zhàn)什么的,反正對面又不克你,還能攢怒氣,或者你不帶逆戰(zhàn),直接換卡特琳娜,碰到拂曉兔還用說嗎?直接換光伊特。
推薦速攻,因為至少可以省下一個技能格逆戰(zhàn),奇效。
紋章什么的是一個華而不實的夢想。
總之就是,這只是一只娛樂寵罷了,但是1/6的補(bǔ)血會對戰(zhàn)斗少許有些變化,總體還是挺強(qiáng)的。修復(fù)了合體必殺之后會更加的強(qiáng)力。
技能上也無什么亮點,也不像飛伊特能夠改變對戰(zhàn)格局什么的,當(dāng)個普通系用倒是真的有奇效。
這次的戰(zhàn)伊特也就這樣了,希望淘米能快點修復(fù)戰(zhàn)斗截?fù)艉鸵撂卮髞y斗,畢竟那兩個是戰(zhàn)伊特必不可少的技能。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲