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神仙道飛羽初始屬性10%必殺分析

時(shí)間:2012-07-16 10:37:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

別的職業(yè)如果要洗必殺,洗出來(lái)的10%和飛羽的初始屬性10%是一樣的,但是飛羽要洗擋,閃,命,韌卻遠(yuǎn)比不上別的職業(yè)的初始屬性。所以這必殺給的是最爛的東西,我能換成別的屬性么?

為什么飛羽弱的根本原因,必殺是最2的屬性,希望心動(dòng)能改必殺為命中或破擊,就算閃避格擋都比這個(gè)好!

別的屬性值錢  就必殺是便宜貨

都給飛羽定位成DPS 硬件都給齊了,但是飛羽卻完全沒(méi)有作為DPS的初始屬性

劍靈還憑空多出5個(gè)基本屬性,不知道策劃怎么想的

當(dāng)然,也有人覺(jué)得這個(gè)屬性好:

10必殺打本時(shí)能帶給多少傷害自己算算吧,我飛羽輕松秒掉天道19的龍,但劍靈和武圣要多強(qiáng)化多少次,才能達(dá)到呢。當(dāng)你過(guò)本時(shí)總是差那么一點(diǎn)爆擊傷害時(shí),你就不會(huì)認(rèn)為他垃圾了,當(dāng)然PVP不爆 比殺有跟沒(méi)有一樣。同樣的道理,武圣的格檔 韌性 放PVE也一點(diǎn)用都沒(méi),世間本來(lái)就沒(méi)有太完美的東西。一個(gè)游戲必然是一物克一物的