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冰火啟示錄好玩嗎 冰火啟示錄游戲特色

時(shí)間:2012-07-16 16:16:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

有不少玩家反應(yīng)現(xiàn)在冰火啟示錄還無法注冊,沒錯(cuò),官方還沒開發(fā)呢,敬請期待吧!

真3D即時(shí)ARPG

隨著玩家電腦性能的不斷強(qiáng)化和玩家對視聽效果要求的不斷提高,各類游戲向3D的發(fā)展方向已成定局。ARPG頁游作為市場主流自然也要加入這一熱潮。相較其他類型的游戲,ARPG頁游的3D化更加直接,系統(tǒng)更容易被玩家掌握。在《冰火啟示錄》中,得益于自主3D引擎,游戲采用了真3D視角。玩家可以在游戲中通過組合鍵、拖拽鼠標(biāo)、滾輪鍵達(dá)到360度的視角旋轉(zhuǎn)和可遠(yuǎn)可近的視距。無論是充滿王者氣息的君臨城塞,還是昏暗陰郁的艾林谷地,都可以一覽無余的欣賞到,充分感受《冰火啟示錄》世界的強(qiáng)大魅力。

流暢真實(shí)的打擊動(dòng)作

《冰火啟示錄》是一款動(dòng)作類游戲,行云流水般的攻擊動(dòng)作和身臨其境的打擊感自然是必不可少的,無論是角色的出招姿勢還是角色被擊中的后仰狀態(tài)都有十足的臨場感。在戰(zhàn)斗中,玩家的攻擊會(huì)被真實(shí)判定是否命中,攻擊不同體積的怪物也會(huì)產(chǎn)生不同的效果。當(dāng)打出暴擊后,甚至還會(huì)出現(xiàn)將怪物擊飛的場面和強(qiáng)烈的震屏效果。另外,《冰火啟示錄》中還引入了連擊變身系統(tǒng)。顧名思義,玩家通過持續(xù)不斷的普通攻擊積累連擊點(diǎn)數(shù),產(chǎn)生華麗的連擊效果,消耗點(diǎn)數(shù)可以發(fā)出威力巨大的終結(jié)技。當(dāng)連擊點(diǎn)數(shù)積累到一定程度后,玩家將變身為所向披靡、勢不可擋的究極戰(zhàn)神,獲得海量經(jīng)驗(yàn)值和變態(tài)的傷害能力。

歐美魔幻寫實(shí)風(fēng)

《冰火啟示錄》的畫面場景、游戲系統(tǒng)方面,完美的體現(xiàn)了西方寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格和托爾金文學(xué)精神。游戲中的建筑場景、自然風(fēng)光,充滿了歐美中世紀(jì)時(shí)期的風(fēng)格特色,對樓臺(tái)瓦榭等物體細(xì)節(jié)的刻畫也細(xì)致入微。力求讓玩家進(jìn)入游戲后,仿佛置身于那個(gè)古老蠻荒、戰(zhàn)火繽紛的冷兵器時(shí)代。游戲系統(tǒng)方面,《冰火啟示錄》秉承托爾金的精神,在魔法技能效果的處理上更多的偏向于寫實(shí)主義,對比市面上漫天亂飛的各種華麗技能特效,更能給人帶來身臨其境、腳踏實(shí)地的全新魔幻體驗(yàn)。

史詩級宏大世界觀

頁游的研發(fā)周期較短,造成了市面上一些作品缺少完整的背景構(gòu)架和深厚的文化底蘊(yùn),難以取得玩家的認(rèn)同感、歸屬感,更加無法產(chǎn)生共鳴?!侗饐⑹句洝返氖澜缬^立足于與《魔戒》、《哈利波特》齊名的《冰與火之歌》,這是一部歐美當(dāng)代奇幻文學(xué)史上影響深遠(yuǎn)的里程碑式的作品。主要描述了在一片虛構(gòu)的中世紀(jì)大陸上所發(fā)生的一系列相互聯(lián)系的宮廷斗爭、疆場廝殺、游歷冒險(xiǎn)和魔法抗衡的故事,這些元素共同組成了《冰火啟示錄》壯麗恢弘、史詩般的畫卷!

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