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《天空之舞》試玩:3D靈動(dòng)體驗(yàn) 夏日獨(dú)享音樂(lè)潮流

時(shí)間:2012-07-20 09:01:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

官方的這個(gè)概念很模糊,一浪高過(guò)一浪?本帝只知道每隔一段時(shí)間貌似會(huì)出現(xiàn)FEVER TIME提示,然后就需要敲擊兩行。

《天空之舞》并沒有擺脫傳統(tǒng)音樂(lè)舞蹈游戲的操作方式,方向鍵、空格鍵。

不過(guò)略有區(qū)別的是空格鍵在游戲中也相當(dāng)于一個(gè)音符,再加上每個(gè)音符之間的距離適當(dāng),因而整個(gè)游戲難度相較于勁舞團(tuán)等有所下降。

雖然難度貌似降低,但實(shí)際不是那么簡(jiǎn)單。游戲節(jié)奏感略缺乏,因而OOPS(相當(dāng)于MISS)的機(jī)會(huì)也是很多的,總感覺踩不到點(diǎn)。

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