熱血海賊王攻略 熱血海賊王伙伴選擇與分析(3)
時間:2012-07-24 11:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:接著上一篇咱們繼續(xù)來說伙伴的選擇問題。
9:MR2(聲望),和MR1相類似,都是怒氣技物理攻擊的伙伴。MR2的設(shè)計其實是一種比較極端的設(shè)計。而比較極端的設(shè)計總能讓玩家玩出點花樣來。
在沒有更多的伙伴可以用之前,我曾經(jīng)用過MR2馳騁JJC,憑的什么呢?先手怒氣技,降怒80,等于廢掉你一個群攻。
而MR2極端的原因就是這個降怒80,降怒80很高,非常高。雙鼓雙群基本上第一回合怒氣累積為100,一個攻擊一個防御2個鼓舞。
以冰破陣為例,假若MR2一號位,對上對面羅賓1號位,先手攻擊的情況下可以輕松打殘甚至秒掉羅賓,2號位自己的羅賓一個群攻收尸。即便對面2號或3號是神也無所謂。
別忘了MR2是A-級必防。專門對付脆皮DPS。(PS:用MR2或MR1物攻不夠你說個P)
其次,MR2更是很多人打世界BOSS的不二人選,多用于暗滅陣和火烈陣。
再其次,MR2果實能力也充分提升了MR2的存在感。
總結(jié)——實用性:★★★☆ 靈活性:★★★☆ 優(yōu)先級:★★★
建議:有位子就練個滿級,轉(zhuǎn)個幾轉(zhuǎn),保持隨時可上場狀態(tài),以保證陣形的靈活運用
10:達斯琪(聲望),沒路飛之前的世界BOSS最高單體輸出。有路飛之后也還能繼續(xù)用。
達斯琪最經(jīng)典的地方就是怒氣技的100%眩暈,我以前看過一個戰(zhàn)報,好像叫達斯琪完虐神+羅賓
那時我剛玩這游戲,都是1區(qū)大神們解悶搞出來的東西。其實我覺得,大神們解悶換換陣打JJC打副本都是圖新鮮吧。
而真正的廣大中小非R們才更該研究伙伴的利用和陣形的擺放。
就像現(xiàn)在,我們區(qū)大R不多,整體等級82-84,最高86,基本都在打1號船塢。
雙群的全卡死了,除了那些有神的中R大R,或者像我這樣的人品帝,閃避格擋眩暈層出不窮。否則你就只能被卡死
那何不如動動腦子呢?伙伴那么多,能用的真心不少,達斯琪就是一個。
就拿曹長來說(就是那個頭像是達斯琪的那個人),他以前最喜歡干的就是利用各種單體伙伴過副本,現(xiàn)在單體加強了,他估計更樂呵了。
總結(jié)——實用性:★★★★ 靈活性:★★★★ 優(yōu)先級:★★★
建議:路飛之前必練,路飛之后可選擇性練
11:拉琪(會談),看到回帖有人提到,簡單說一下。
拉琪沒有特別大的用處,打世界BOSS的傷害遠低于娜美?;緜剑簡误w>直線/橫排>群攻,不信的話你可以找個一樣的裝備,讓3個一樣屬性的伙伴帶著試試看。
打副本……沒有數(shù)據(jù),暫時沒看到有人練他帶著打副本,基本屬性不高,傷害不高,3防C罩杯,不夠用。
打到空島的時候伙伴已經(jīng)比較多了,基本4個訓(xùn)練位或5個訓(xùn)練位的根本沒多余的地方給他練。所以即便有拉琪,也不建議浪費時間。
總結(jié)——實用性:未知 靈活性:未知 優(yōu)先級:☆
12:神艾尼路(會談),相信要是真會談出這個,都會讓他迅速成長起來。
原因很簡單,就是因為S級的必殺和那0轉(zhuǎn)100的敏捷屬性。神艾無疑是目前群攻傷害最高的伙伴(羅賓傷害沒他高,用大腿思考一下就知道了)
而神艾除了傷害高,果實能力也是個坑,幾率十字攻擊還不增加怒氣。有時候會成為決定勝負的關(guān)鍵。PS:一旦關(guān)系到怒氣,就有可能決定勝負。
在這個神艾爛大街的年代(小弟不才,大號沒有,別人不玩的號給我做了小號結(jié)果免費刷出神,六區(qū)草帽團的都知道。)
刷神的性價比高嗎?答案是,目前階段還是非常高的,但長遠來看就不知道了。
以目前階段來說,廣大玩家的目光已經(jīng)從雙群逐漸轉(zhuǎn)移到單群+單體的陣形發(fā)展。就是因為雙群的傷害已經(jīng)捉襟見肘了。
而這樣的陣形羅賓卻成了不二的單群人選,連神也無法撼動。就是因為羅賓的怒氣技是降怒5點的。PS:剛才說了,一旦關(guān)系到怒氣,就非常關(guān)鍵
所以很多人根本不需要神,甚至那些有神的玩家有時候都寧可不用神?;蛘哒f有時候用神壓根沒用
三鼓舞和虐神,娜美流可以虐神,索隆/MR1流也可以虐神,這種虐,神確實厲害無可非議,但神不是無敵的。
其次拿過副本來說,神的傷害還是你順利推圖的保證。
總結(jié)——實用性:★★★★★ 靈活性:★★★★ 優(yōu)先級:★★★★★
建議:如果你養(yǎng)不起神,就別花心思刷神,多用金幣弄好裝備才是王道。