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驚天戰(zhàn)神戰(zhàn)斗屬性攻略 讓戰(zhàn)神不再是傳說

時(shí)間:2012-07-25 17:10:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

每個(gè)人心中都有一個(gè)屬于自己的江湖夢(mèng),而成為一個(gè)打遍天下無(wú)敵手的高手卻又是讓人忍不住熱血沸騰的事情。驚天戰(zhàn)神中,如果想要認(rèn)真玩成就一代高手,那么你對(duì)各種戰(zhàn)斗屬性的了解是必不可少的。如:攻擊屬性有兩種,戰(zhàn)攻職業(yè)是物攻和技能傷害,法攻職業(yè)是魔攻和技能傷害。防御也有三種:物防、魔防、傷害吸收。除此之外,還有些特殊的攻防屬性,概率攻擊屬性-暴擊、概率防御屬性-韌性、特殊概率屬性-命中和閃避。這些屬性在實(shí)戰(zhàn)中對(duì)玩家的影響都很大,下面就來(lái)為大家分析一下關(guān)于各種屬性的選擇。

驚天戰(zhàn)神中防御屬性選擇:防御屬性選擇物防魔防,因?yàn)楦鶕?jù)游戲?qū)嶋H情況,副本怪物只有物攻與魔攻兩種攻擊方式,所以你想要輕松刷副本,選擇這兩種防御屬性就可以了。

攻擊屬性選擇:物攻、技能傷害、暴擊。游戲中的攻擊屬性選擇,首推暴擊。這個(gè)屬性是殺人的重要屬性,可以說后期沒有暴擊,基本上是殺不死人的,除非那家伙是故意讓你殺。不要忘了這游戲每個(gè)職業(yè)都有逃跑的手段,出暴擊的傷害是普同技能的雙倍傷害。

技能傷害:因?yàn)樗D的需要,在游戲后期,玩家的物防魔防都堆的老高了,相應(yīng)的物攻魔攻傷害就不理想了,在嚴(yán)重缺傷害吸收防御的情況下,技能傷害就是主要輸出攻擊。而防御屬性則是韌性比較好,因?yàn)檫@是防爆屬性。其他的防御屬性自己可以根據(jù)自身職業(yè)特色相應(yīng)搭配。

至于閃避這項(xiàng)屬性,除非你運(yùn)氣超好得到了四項(xiàng)閃避的紫色裝備,不然不推薦使用。在群P的情況下,總會(huì)有那么命中奇高或者運(yùn)氣超好的玩家,給你一個(gè)暴擊,你就沒戲了。

因此實(shí)力雖然很重要,但是技巧也是不能遺忘的,否則為何古代的時(shí)候,軍師那么的吃香,也就為何有劉備三顧茅廬請(qǐng)諸葛亮的故事了。當(dāng)然現(xiàn)在有頭腦的人更是吃香,所以實(shí)力與技巧得兩手抓,可要做到魚和熊掌我兼得。

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