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《絕世神功》試玩:武俠風濃郁 成就江湖霸業(yè)

時間:2012-07-26 15:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

反而游戲真實世界的人物做的簡陋粗糙,是設計技術跟不上,還是一種變相的欺騙手段玩家自己心里應該有一桿秤來衡量。

主體界面是類似于地下城的橫版左右移動畫面,小編覺得這樣的設計已經(jīng)不錯了,已經(jīng)能橫向隨著主體人物移動的畫面你還要求什么,人家只是單純的一個圖形還能做成主體界面呢。

并且游戲策劃者為了方便玩家把NPC橫排的排放在了每個地圖的界面里,不用手動去點擊,實用的很多。

人物屬性欄怎么看怎么覺得簡陋,裝備才區(qū)區(qū)6件,屬性描述也不夠詳細,在商業(yè)化比比皆是的網(wǎng)頁游戲中,這樣的設計小編我是看不出什么新穎和獨特之道。

貌似能看出來圈錢游戲都這么干,只顯示了簡單的外功內功,這不就是攻擊屬性么,魔法傷害呢、職業(yè)防御呢、這些都沒有顯示出來,這讓玩家連最基本的防御有多少都不之道,怎么可以這么不負責任。

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