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《真武封神》評(píng)測(cè):集合多重元素 職業(yè)特色鮮明

時(shí)間:2012-07-31 08:42:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

關(guān)于BOSS:頁(yè)游受限于玩家的冷漠無(wú)情,往往在玩家剛剛上手的第一時(shí)間就開(kāi)始卡玩家的行為,例如BOSS超難打,任務(wù)沒(méi)法做,得做活動(dòng)攢錢(qián)去強(qiáng)化裝備,通過(guò)這種卡段的行為告訴玩家,你得充值了,不充值,沒(méi)法玩。

相信很多頁(yè)游玩家都有遇見(jiàn)過(guò),我們?cè)谟鲆?jiàn)這種情況的時(shí)候,遇見(jiàn)品質(zhì)差的游戲,往往是來(lái)一句“坑爹??!”,遇見(jiàn)品質(zhì)好的游戲,有時(shí)候也會(huì)迫不得已的充值。

《真武封神》在這上面處理的很自信,在第一小時(shí)的內(nèi)容里面沒(méi)有任何卡段行為,在介紹自己的盈利點(diǎn)方面,僅僅只有裝備強(qiáng)化一項(xiàng),并且只強(qiáng)化到了3段(任何玩家都可以輕松達(dá)到)。沒(méi)有過(guò)多的發(fā)布充值信息,對(duì)于大多數(shù)免費(fèi)玩家來(lái)說(shuō),比較友好。

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