歐冠足球球員能力值/訓練點數(shù)據(jù)分析
時間:2012-07-06 10:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:如果球員單項能力(例如:射門)從100到200的時候會發(fā)現(xiàn)198-199所需訓練點49,199-200所需50。而能力在100以內這個規(guī)律同樣適用,如球員能力從49-50只需20訓練點。
球員單項能力值100-200所需要的訓練點:X={(30+49)×20/2}×5+50-30=3980;
球員單項能力值100-500所需要的訓練點:X={(30+109)×80/2}×5+110-30=27880。
舉個例子:球員斯坦目前能力值300,斯坦主屬性B,若目前傳球值為500,速度值300,A,C單項屬性值為100,D單項屬性值為50;那么要提升1點能力值:訓練點加B上,傳球值變?yōu)?03或504;加速度,速度值變?yōu)?03或304;訓練點加在A,C上,單項屬性值則變?yōu)?10;訓練點加在D上,屬性值變?yōu)?0。
成長空間夠的話,若訓練點加,加在傳球上,傳球變成503需要訓練點330;加在速度上,速度303需要訓練點210;加在A或C上需訓練點307點,(為啥是307,
自己算,想不明白,仔細看,使勁算;不愛動腦筋的朋友就算了);加在D上需訓練點434點。(為啥434,在50-51的時候需要20點,69-70需要24點)。
我想通過上面的公式可以想想我們要提高到整體能力值10000萬的時候我們需要多少訓練點了,當然,得有球員成長空間,都是杰出球員能力值不可能成長到10000的。都是大牌還得靠戰(zhàn)術加成呢。
寫這篇文章沒別的意思,首先我不是游戲研發(fā)者,也不是給游戲打廣告,更不是沒事閑的荒瞎研究,更多的是在告訴我們玩家,不管是工作還是娛樂,認真的態(tài)度,能讓你體會到游戲的樂趣,當然,我也有工作,我也上班,游戲只是我生活中的一部分,只是我比一部分人愛動腦些,(夸自己不犯 罪吧)。
35級以前歷練失敗不減精力,所以你隨便試,反正等待時間也很短,前面就20秒。歷練失敗了不要灰心,看看攻略,學習別人的玩法;打造裝備,升級經(jīng)脈,升級陣法,陣法的等級也由奇經(jīng)八脈控制。
再去歷練,勢如破竹。比如你在四大門派的門口就打不下去了,而短時間內很難有很大的實力提升,你可以回過頭去打打神龍教的鐘智靈,只花3點精力就可以打一件短衣,爆率很高,幾乎打一次掉一次,一件可以賣1000銅幣。主天賦每升一級,會加10點精力,每隔5分鐘可以獲得1點精力,所以打算好好玩這個游戲的,一定不要讓精力浪費了。
當你征服了四?