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神曲世界BOSS提高輸出技巧 法師卡技能放鳴雷

時(shí)間:2012-07-09 15:20:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

我只玩過法師,就說說,法師怎么利用卡技能在世界BOSS活動里打出更高傷害。

打世界boss的時(shí)候我們常說法師要采用一火+電流的攻擊方法,但這卻用不到單人競技中去,主要原因應(yīng)該在于世界boss在攻擊的時(shí)候采取的是規(guī)定動作,亦即世界boss每一個(gè)攻擊的時(shí)間恰好是一輪,而我們卡的時(shí)間剛好是我們攻擊輪開始和結(jié)束的中間差時(shí)。也就是說在火放出來的同時(shí)點(diǎn)擊了電流,那么在這個(gè)輪內(nèi),系統(tǒng)是默認(rèn)為我們只采取了一輪攻擊的,所以只要在這個(gè)時(shí)間差內(nèi),電流就可以接著火繼續(xù)攻擊一次。這也就是我們說“卡”技能的原因了。

只要卡的好,相信大家也都知道最后獲得的效果是相當(dāng)棒的。但這里就存在了一個(gè)問題。以戰(zhàn)場套來說,兩擊連擊就意味著50怒氣夠了,這時(shí)鳴雷技就會成為大家的首選,但大家也知道,鳴雷技可以說是所有技能里最慢的一個(gè)技能,如果卡的時(shí)間不對,那么有可能會出現(xiàn)boss連擊的情況(雖然幾率微乎其微),這種情況下反而鳴雷就成了雞肋技能,所以在放鳴雷技能前,有

兩點(diǎn)需要注意:

1.不能在boss快要打死你之前或者放大招之前使用此招,相信這個(gè)的原因大家都很清楚了。

2.不能在自己回合快結(jié)束前用此招。也就是說放鳴雷的時(shí)間點(diǎn)要緊接上一個(gè)技能。不能出現(xiàn)拖延到boss快要釋放技能之時(shí)再放鳴雷,否則有可能使boss連擊。

在注意了兩點(diǎn)之后選好時(shí)間點(diǎn)大家就可以放鳴雷了~不過我個(gè)人的建議是如果可能的話留50怒氣到下次進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,然后在進(jìn)入界面之時(shí)就瘋狂點(diǎn)擊對應(yīng)的快捷鍵,并在最快時(shí)間內(nèi)完成相應(yīng)的QTE,這樣系統(tǒng)就會自動默認(rèn)為第一次攻擊,而你的首發(fā)就變成鳴雷了!而最神奇的是由于系統(tǒng)默認(rèn)玩家首攻而你在第一回合又沒有浪費(fèi)什么時(shí)間,所以下回合一開你你就可以繼續(xù)火電的連擊生活了~

需要注意的一點(diǎn)是大家在打世界boss的時(shí)候最好不要吃激怒符文,浪費(fèi)不說其實(shí)幾乎起不到什么效果。不信大家可以自己算一下(正常情況下吃任何符文的時(shí)間都是相當(dāng)短的,幾乎不浪費(fèi)時(shí)間,但在世界boss里就不同了,除非你能卡住時(shí)間,否則任何舉動都算是一個(gè)回合~)

還有一個(gè)溫馨小貼士,如果各位大大在打世界boss的時(shí)候進(jìn)入界面就自動的話,建議大家把自己技能里所有加血的技能都替換掉,這幾乎起不到什么用處(級低的加的血還不夠boss打,級高的白浪費(fèi)一回合,因?yàn)榧壐叩膾斓舳际且驗(yàn)閎oss的大法,嘩啦啦啦啦,你加10w的血也沒用。)

這就是在打世界boss是卡技能的一點(diǎn)小建議啦~而且這些建議對迷宮中每五層一個(gè)的boss也適用哦~

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