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刀劍無雙角色屬性系統(tǒng)解析

時(shí)間:2012-08-17 16:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

角色屬性圖

外功:外功類型職業(yè)的主要攻擊屬性

內(nèi)功:內(nèi)功類型職業(yè)的主要攻擊屬性

外功防御:抵抗外功攻擊造成的傷害

內(nèi)功防御:抵抗內(nèi)功攻擊造成的傷害

武力:提升外功屬性值

身法:提升外功暴擊和閃避值

氣血:提升血量上限

慧根:提升內(nèi)功暴擊和內(nèi)力上限

內(nèi)勁:提升內(nèi)功屬性值

外功暴擊:影響外功攻擊的暴擊幾率

內(nèi)功暴擊:影響內(nèi)功攻擊的暴擊幾率

命中:影響角色攻擊時(shí)的命中幾率

閃避:影響角色受到攻擊時(shí)的閃避幾率

穿透:無視目標(biāo)的一定比例的外功防御和內(nèi)功防御

格擋:可減少當(dāng)前收到的傷害值

急速:可提升角色的移動速度

堅(jiān)韌:減少內(nèi)功暴擊和外功暴擊受到的傷害

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