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刀劍無(wú)雙攻略 刀劍無(wú)雙天龍擊殺BOSS心得

時(shí)間:2012-08-17 17:06:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

劍無(wú)雙天龍的特質(zhì)屬性分析:

1、游戲里分為內(nèi)功和外功兩個(gè)屬性,天龍屬于外功型職業(yè),傷害為外功傷害和外功(即普通攻擊)防御。

2、天龍的技能傷害加成以追魂刀為最高,有1.2%的傷害加成和減少BOSS護(hù)甲和移動(dòng)效果。其次是群體技能,有0.8%的加成和群傷。

3、被動(dòng)技能有外功攻擊加成,血量加成、暴擊數(shù)值加成。我推薦的是先主血量加成,其次攻擊加成,再到暴擊數(shù)值加成。為了風(fēng)箏BOSS而不觸及暴擊死亡邊緣,血量是必須要有的。而且同戰(zhàn)斗力的人在野外PK的時(shí)候,誰(shuí)站得久就輸出就多。

風(fēng)箏BOSS技巧

風(fēng)箏講究的是技能選擇、充足的藥量和靈活的走位

刀劍無(wú)雙后期副本大BOSS大致分為兩類(lèi):

1、近戰(zhàn)普攻+遠(yuǎn)程中毒技能,虛血有暈人技能(如通天上官老爺,金錢(qián)幫9層老爺,和聚賢莊錘子大叔)

2、中遠(yuǎn)程普攻+遠(yuǎn)程中毒技能+暴擊傷害高,虛血有暈人技能(星宿5層狗妹紙法師和野外刷新內(nèi)功BOSS)

對(duì)付近戰(zhàn)型BOSS我推薦主加群傷傷害,因?yàn)槿簜寄芷鹗謩?dòng)作很短,在動(dòng)作完成后能迅速移動(dòng)走位,遠(yuǎn)離BOSS近身進(jìn)行攻擊,這里需要注意的是,BOSS必須和天龍的技能效果處于很近距離或者同一直線。雖然傷害不一定很足,也需要更長(zhǎng)的時(shí)間磨血,但對(duì)于前期幾數(shù)低血量低,不被BOSS碰到是很好的選擇。

對(duì)付遠(yuǎn)程型BOSS,天龍選擇追魂刀技能進(jìn)行磨血。因?yàn)槭沁h(yuǎn)程攻擊,已經(jīng)不能躲開(kāi)近距離的傷害了,游戲中BOSS技能施放設(shè)定為距離很遠(yuǎn)也不能躲避,導(dǎo)致了必須選擇邊移動(dòng)邊近身技能砍的結(jié)果。為了盡早把BOSS干掉,傷害加成最高的追魂刀技能是最好的選擇。減速效果有助于移動(dòng)回血跑路,為下次攻擊是滿狀態(tài)做準(zhǔn)備。

刀劍無(wú)雙充足的藥量是必須的,在大戰(zhàn)之前買(mǎi)好幾百瓶補(bǔ)血和藍(lán),為的是別在被BOSS追殺情況下還要打開(kāi)VIP藥店做出買(mǎi)藥的操作動(dòng)作,而且偶爾會(huì)遇到鼠標(biāo)點(diǎn)不到地圖沒(méi)移動(dòng),就被BOSS殺死了。打虛血BOSS,我覺(jué)得36元寶的中補(bǔ)血藥包很適合,被暈之后的人物所有操作是無(wú)效的,藥品停止自動(dòng)使用,在恢復(fù)暈眩狀態(tài)后,能有自動(dòng)回血,會(huì)比要進(jìn)行手動(dòng)用藥品要方便和保險(xiǎn)。

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