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專訪《仙府之緣》負(fù)責(zé)人葉軼群:仙俠頁游巔峰之作

時間:2012-08-30 11:43:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《仙府之緣》將于9月3日開啟首測,受到廣大仙迷的熱情期待。這款游戲有什么樣的特點(diǎn),有什么華麗炫酷的技能,在玩法上有什么獨(dú)特之處?今天我們有幸邀請到了《仙府之緣》游戲項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人葉軼群,請他為我們介紹關(guān)于這款游戲的一些內(nèi)容。

記者:《仙府之緣》是一款修仙題材的網(wǎng)頁游戲,如今市面上已經(jīng)有不少同類型的精品大作,您認(rèn)為《仙府之緣》與其他游戲相比有什么優(yōu)勢?

葉軼群:《仙府之緣》這個產(chǎn)品,在制作初期的定義就是在穩(wěn)定中求創(chuàng)新,既常規(guī)設(shè)定同市面同類產(chǎn)品一樣,以保證新加入游戲的玩家較為快速的上手,在玩法設(shè)定上更加注重團(tuán)隊(duì)之間的配合,不同職業(yè)在不同階段的PVE和PVP各有千秋,不會出現(xiàn)一個職業(yè)吃遍天下的局面。游戲加入了怒氣技系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中更加體現(xiàn)各職業(yè)的特色以及隊(duì)伍的配合意識。之后即將開放的世界服務(wù)器,將會針對玩家的單人競技、多人競技和團(tuán)隊(duì)競技玩法進(jìn)行強(qiáng)化,讓喜歡PVP的玩家得到更多的施展空間。

記者:對于游戲的第一次測試,您最希望玩家們關(guān)注游戲的哪方面內(nèi)容呢?

葉軼群:這次《仙府之緣》測試,對于游戲引導(dǎo)、游戲交互、團(tuán)隊(duì)副本等玩法方面,我們希望玩家能更多的參與其中,并將發(fā)現(xiàn)的問題提交給我們。我們將努力改進(jìn)游戲的不足,推出更成熟、更完善的《仙府之緣》帶給廣大玩家。

記者:《仙府之緣》這款游戲的名稱有些特別,請問其中有什么寓意嗎?

葉軼群:仙府這個功能本身是我們游戲中的一大特色,里面包含了寵物、坐騎、鑄造、合成、魂器等重點(diǎn)功能玩法,同時在游戲中,我們加入了眾多交互玩法,希望玩家能在游戲過程得到更多的體驗(yàn)樂趣,你的選擇即是“仙府”之緣。

記者:作為一款網(wǎng)頁游戲,游戲的戰(zhàn)斗方式是玩家們十分關(guān)注的內(nèi)容,請問《仙府之緣》在戰(zhàn)斗方式上有什么特點(diǎn)?

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