微三國(guó)無(wú)懈藍(lán)盾金盾與弱點(diǎn)重?fù)魺o(wú)敵斬研究分析
時(shí)間:2012-08-31 14:25:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:微三國(guó)無(wú)懈藍(lán)盾金盾與弱點(diǎn)重?fù)魺o(wú)敵斬分析:
首先要分析肯定就有定量.我這里做兩個(gè)定量假設(shè).
1.攻擊8次.
2.平均每下100固定不浮動(dòng)傷害.
注:在特殊技能搭配情況下第一條會(huì)有變動(dòng).但最終會(huì)按比例假設(shè)回到8次的傷害.
以下是各技能效果
以下開(kāi)始數(shù)據(jù)的計(jì)算:
組合①無(wú)懈+藍(lán)盾:攻擊8次.每一下攻擊都受到無(wú)懈效果影響.根據(jù)期望其中4次產(chǎn)生藍(lán)盾效果
藍(lán)盾效果下受到傷害=100*4*(1-0.2-0.4)=160
藍(lán)盾未觸發(fā)受到傷害=100*4*(1-0.2)=320
總傷害=160+320=480
組合②無(wú)懈+金盾:攻擊8次.每一下攻擊都受到無(wú)懈效果影響.根據(jù)期望其中2次產(chǎn)生金盾效果
金盾效果下受到傷害=100*2*(1-0.2-0.9)=-20.實(shí)戰(zhàn)中強(qiáng)制扣1.所以取實(shí)際受到傷害2
金盾未觸發(fā)受到傷害=100*6*(1-0.2)=480
總傷害=2+480=482
組合③藍(lán)盾+金盾:這個(gè)首先要看技能觸發(fā)的實(shí)際概率=1-(1-0.25)*(1-0.5)=0.625
我們都知道技能覆蓋觸發(fā)原理.SO金盾觸發(fā)率依然是25%.而藍(lán)盾則=0.625-0.25=0.375
假設(shè)攻擊100次:
金盾效果下受到傷害:100*100*25%*(1-0.9)=250
藍(lán)盾效果下受到傷害:100*100*37.5%*(1-0.4)=2250
雙盾皆不觸發(fā): 100*100*(1-62.5%)=3750
總傷害=250+2250+3750=6250 在換算成8次的效用傷害=6250*8/100=500
結(jié)論:實(shí)際受到傷害--組合①無(wú)懈+藍(lán)盾?組合②無(wú)懈+金盾?組合③藍(lán)盾+金盾--
接下來(lái)是三個(gè)傷害型技能兩兩結(jié)合的分析:
同樣的提出兩個(gè)定量:
1.固定基礎(chǔ)傷害100點(diǎn).
2.攻擊10次.
注:與減傷加成不同.攻擊加成算法本人采用乘法.如有朋友有意義歡迎指正.
組合①專攻+重?fù)?攻擊10次.每一下攻擊都受到專攻效果影響.根據(jù)期望其中5次觸發(fā)重?fù)粜Ч?
重?fù)粜Ч略斐蓚?100*5*(1+0.2)*(1+0.4)=840
重?fù)粑从|發(fā)造成傷害=100*5*(1+0.2)=600
總傷害=840+600=1440
組合②專攻+無(wú)敵斬:攻擊10次.每一下攻擊都受到專攻效果影響.根據(jù)期望其中2次觸發(fā)無(wú)敵斬效果.
無(wú)敵斬效果下造成傷害=100*2*(1+0.2)*(1+1.1)=504
無(wú)敵斬未觸發(fā)造成傷害=100*8*(1+0.2)=960
總傷害=1464
組合③重?fù)?無(wú)敵斬:首先要看技能觸發(fā)的實(shí)際概率=1-(1-0.2)*(1-0.5)=0.6
我們都知道技能覆蓋觸發(fā)原理.無(wú)敵斬盾觸發(fā)率依然是20%.而重?fù)粲|發(fā)率=0.6-0.2=0.4=40%
即根據(jù)效用攻擊10次中觸發(fā)2次無(wú)敵斬.觸發(fā)4次重?fù)?
無(wú)敵斬效果下造成傷害=100*2*(1+1.1)=420
重?fù)粜Ч略斐蓚?100*4*(1+0.4)=560
技能未觸發(fā)效果下造成傷害=100*4=400
總傷害=420+560+400=1380
結(jié)論:造成傷害--組合③重?fù)?無(wú)敵斬?組合①專攻+重?fù)?組合②專攻+無(wú)敵斬--
總結(jié):
防守的減傷選擇不用說(shuō)了:無(wú)懈+藍(lán)盾 毫無(wú)爭(zhēng)議的第一選擇.尤其是各種非下馬軍團(tuán)將的不二選擇.
不過(guò)在藍(lán)盾缺少的情況下.無(wú)懈+金盾也是不錯(cuò)的選擇.但是還是那句話變數(shù)太大.要么狠贏要么狠輸.本來(lái)大家包括我心里覺(jué)得很不錯(cuò)的雙盾反而是最次的選擇也浪費(fèi)了藍(lán)盾.很不劃算.當(dāng)然也有用得很順手的.一切皆有可能.
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