夢之隊(duì)球卷的賺取與積累全攻略 夢之隊(duì)怎么賺球卷
時(shí)間:2012-08-04 15:06:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:夢之隊(duì)球?賺取攻略:
很多玩家,尤其是新手玩家總是羨慕他人的球卷如何如何多,對(duì)著黑市的高價(jià)球員望洋興嘆,現(xiàn)今我總結(jié)的這個(gè)方法,或許可以給大家一些啟示,當(dāng)然,最終的目的還是賺取球卷。
其實(shí),每個(gè)服務(wù)器的常在玩家人數(shù)也就在3000-5000人之間,有的還要少,更多的是小號(hào)和馬甲,還有一些不玩了的號(hào),而肯充錢玩游戲的(譬如鄙人)大概占30%-60%,注:這里指所有充值過的玩家 所以球卷的總數(shù)是有限的,就像是流通中實(shí)際所需貨幣量一樣。流通中實(shí)際所需貨幣量的計(jì)算公式為:流通中實(shí)際所需貨幣量=商品貨幣總量/流通次數(shù)。 打個(gè)比方,我在6區(qū),流通中的球卷數(shù)大概有100萬,而黑市和商城的商品貨幣總量是600萬,流通次數(shù)為三次,那么所需貨幣量為200萬。
這種情況,會(huì)造成球員黑市價(jià)格波動(dòng)上漲,反之,則球員黑市價(jià)格下跌,這也就是老區(qū)的黑市球員價(jià)格變動(dòng)的不明顯,而新區(qū)的球員往往出現(xiàn)過高或過低的原因之一。知道了這個(gè),投資賺錢也就有了些底了。
接下來是重頭戲,球卷的賺取。首先,預(yù)估一下該服務(wù)器的流通球卷和球員總價(jià)值,流通次數(shù)可以引申為該服務(wù)器開服的時(shí)間,3個(gè)月算兩次。如果理論數(shù)值大于實(shí)際數(shù)值,那么短期內(nèi)球員價(jià)格會(huì)有小幅攀升,可以收一些潛力的球員或漲勢可以預(yù)見的球員,反之,要么拋售球員套現(xiàn),要么積壓球員等待價(jià)格回升。
注意:拋售非甩賣!
上一種方法理論性太強(qiáng),下面這一種比較容易上手。
舉個(gè)例子,杰羅姆-戴森,炒的很熱的一個(gè)球員,在一場比賽中打的很好,于是身價(jià)猛漲,我們可以收或簽市價(jià)的,花上1.9元洗一洗,哇偶,137,146,50,神馬的就都有了,盡管現(xiàn)在戴森泛濫了,但是鄙人還是在第一時(shí)間弄出了10個(gè),137的有6個(gè),50的2個(gè),146的兩個(gè)。
總投資是300球卷(收人+洗人+喇叭+手續(xù)費(fèi)),總盈利為2100球卷。還是賺了的。當(dāng)然,這種方法也有弊端,就是個(gè)別球員的不穩(wěn)定,造成身價(jià)的漲幅幅度太大,今天1250明天450(內(nèi)個(gè)叫肯尼迪的)所以鄙人目前尚未找到更好的辦法解決,另一個(gè),就是洗球員的運(yùn)氣問題了。
如果不知道應(yīng)該要掛多少卷,掛低怕吃虧,掛高怕沒人要,怎么辦了?
因?yàn)槊總€(gè)區(qū)的球員價(jià)格不統(tǒng)一,造成大家不曉得球員的價(jià)格,在這里我給個(gè)小建議,當(dāng)你掛售球員時(shí),官方有一個(gè)價(jià)格參考,會(huì)列出最近24筆交易的球員價(jià)格,可供大家參考。
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