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斗戰(zhàn)西游角色隊伍先攻值解析 先攻值構(gòu)成

時間:2012-09-01 10:33:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

首先給大家說下,在斗戰(zhàn)西游中先攻值的構(gòu)成:先攻值包括裝備先攻,屬性先攻,等級先攻,噬魂先攻,魔神先攻。

1. 裝備先攻:無非分為裝備等級和裝備強化  強化一件裝備每次增加3點先攻值,裝備等級每提升一個檔次增加先攻值20,實際只增加5點,因為強化掉了5級。

2. 屬性先攻:這里的屬性不包括噬魂和寶石以及裝備所加屬性,也就是說,你魂升級只增加噬魂先攻,屬性先攻不增加,寶石也是同樣的道理。裝備強化也只加準(zhǔn)備先攻不增加屬性先攻。那多少屬性能增加一點先攻值呢?主角以及所帶伙伴自身屬性

也就是伙伴初始屬性加培養(yǎng)加浮屠。屬性先攻值等于主角加四伙伴的武力、身法、法力的和。

3. 等級先攻:比如主角84,四伙伴等級分別為83,,81,78,70先攻值為3960。等級總和為396  所以等級每提升以及增加10點先攻值  把70級伙伴換成66級的,先攻值就變成了3920 。4. 噬魂先攻:本人噬魂值總和為68603,噬魂增加的先攻值是3443,噬魂值為49814時先攻值為2502,基本為噬魂值除20等于噬魂先攻值。

5. 魔神先攻:與伙伴數(shù)量伙伴站位無關(guān),與魔神質(zhì)量無關(guān),也就是說不管是綠色魔神還是金色魔神,在相同等級情況下所加的先攻值是一樣的,魔神每提升一級增加魔神先攻值50, 魔神技能升級不增加先攻值。計算方法魔神等級乘50等于魔神先攻。 

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