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神曲終極戰(zhàn)士VS終極法師 PK勝率對比解析

時間:2012-09-10 09:06:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

先上兩個人的屬性圖給大家看,然后分析下他們如果對戰(zhàn),到底誰勝率更高。




戰(zhàn)士基礎物理傷害:5383

法師基礎魔法傷害:6570

法師恢復血量:63634

戰(zhàn)士格擋回血:4505

10級戰(zhàn)神和10級龍神效果幾乎抵消,法師暴擊傷害為基礎魔法傷害的2.25倍被對方龍神減傷30%為1.57倍傷害(實際增幅傷害為57%)而格擋屬性又剛好是66%,幾乎剛好抵消暴擊收益,所以傷害和基礎傷害偏差幾乎相同!勛章都是帝國元帥,實際效益為雙方增加8%效果,基本抵消1級護盾天賦的5%。法師勝率偏高~但戰(zhàn)士不是沒勝算。主要影響勝率的波動在于死神出的多少和雙方的圣印等級。

另外,法師曉之光每回合回血為4633點,效果基本相當于戰(zhàn)士格擋回血,所以雙方每回合回血數(shù)量相等。戰(zhàn)士神襲連斬傷害幾乎達到500%,在無加成下,可以打法師一共2W5超過的血量。而想要一下秒掉法師的話……需要加成200%才夠……而期間法師只要在血量還有20%的時候用一下恢復,就全部補滿

還有個問題,法師加暴擊有用嗎?

暴擊低了沒用,高了效果BT……臨界值在5000上下,能超過5000暴擊值,那么你大部分攻擊都會暴擊,而配合裁決之光,實際暴擊傷害為200%以上(10級裁決225%,9級217.5%,8級210%,7級202.5%)同時法師的加血技能(恢復和祝福之光)也會受到影響,在10級裁決的作用下暴擊加血可以達到225%的效果 

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