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淺析劍俠奇緣之侍魂劍俠奇緣區(qū)域戰(zhàn)攻略

時間:2012-09-15 16:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

區(qū)域戰(zhàn)分成五部分:

分別是戰(zhàn)前準(zhǔn)備,戰(zhàn)術(shù)制定,區(qū)域戰(zhàn)中,最后爆發(fā),戰(zhàn)后總結(jié)。

將詳細(xì)說明每個部分應(yīng)該注意的事項。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備:

幫主7:30放下皇家宴席,15%的全團(tuán)生命提升是個不小的數(shù)目。然后統(tǒng)計人數(shù),統(tǒng)一組隊,上YY。這里我建議YY有兩個頻道,分別兩個指揮——普通團(tuán)和精英團(tuán)。游戲如人生,誰也不知道誰的幫哪個是臥底,這樣我們能確保精英團(tuán)隊的行動不被人知道。然后統(tǒng)一組織是否購買商城藥劑。20%全屬性提升可以說是個質(zhì)的飛躍,2W戰(zhàn)斗力的提升很困難,但是一瓶藥就能讓你達(dá)到這個效果。自己一方準(zhǔn)備好了就探聽一下敵人的動向。臥底號這時候的作用就出來了,看看對手有多少人,對這次區(qū)域戰(zhàn)的重視程度,主攻手多少戰(zhàn)斗力,主攻地點在哪里,凡是能獲悉的消息全部收入耳中。

戰(zhàn)術(shù)制定:

,壓倒性優(yōu)勢的情況下就保證起碼7面旗子,勢均力敵就要4面進(jìn)入盟主戰(zhàn),小型幫派就保存一面爭取元氣。為了這個目標(biāo)就要制定主攻點,防守點,騷擾點。與一般的戰(zhàn)略不同,我的意見是非V小V由遠(yuǎn)而近,V4V5先近后遠(yuǎn),大V大R分路騷擾。意思是非V玩家人群比較多,在小V的帶領(lǐng)下進(jìn)入比較遠(yuǎn)的區(qū)域,嚴(yán)防死守,這樣除非對手大量空降,就能有效的牽制對手高端實力。螞蟻多了也能啃死大象,大量普通實力玩家打中等實力玩家還是沒問題的。如果萬一守不住,那就撤退到近點防守。能飛的小V要不停的在近處清理對手非V和小V,以達(dá)到騷擾目的,讓對方疲于奔命,不能集中火力。大V的作用一是突襲,二是實現(xiàn)王對王,與對面大V戰(zhàn)斗。如果我方實力比較弱,我建議放棄兩三個點,保留兩三個點,爭取進(jìn)入盟主戰(zhàn),這是區(qū)域戰(zhàn)的目的,不能因為一時熱血忘記。

區(qū)域戰(zhàn)中:

戰(zhàn)爭中30分鐘劃分為10-10-10,前10分鐘刺探敵情,大幫大派打出氣勢全部占領(lǐng),小門小派考慮突襲哪點。這是互動期,可以算是初步試探,并沒有多少涉及利益的事情,旗子誰戰(zhàn)斗無所謂。

中間10分鐘可以算是互攻期,穩(wěn)守2點,四處騷擾,打到敵人疲于奔命,這時候不要在乎一城一地的得失,關(guān)鍵是人員要保留士氣,以期后續(xù)。

最后爆發(fā):

最后10分鐘就是爆發(fā)期,自己的2點一定要守穩(wěn),無論什么玩家都要保證這兩點沒有問題,一旦敵襲,瞬間支援,要給敵人心理暗示:這兩點不能打,其他都能打。這樣我們就穩(wěn)妥有了2個旗子,然后組隊四處打旗子,最后5分鐘,留下小部分V玩家,守住自己的部分旗子,繼續(xù)進(jìn)攻,最后1分鐘,沒點留下1個玩家,只要拖住敵人就好,死了也不怕,所有成員攻擊兩點,爭取在最后1分鐘再拿下2點。這樣我們基本就能保證4面旗子了,至于更多的,只能是自身實力的加強(qiáng)了。

戰(zhàn)后總結(jié):

有功則獎,看看自己哪里不足,將不進(jìn)行區(qū)域戰(zhàn)的幫派成員清除,以期待下一次區(qū)域戰(zhàn)有更好的表現(xiàn)。

以上就是小編的攻略,希望對大家有所幫助。

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