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《藏龍》“真功夫”新概念 首推頁(yè)游美女武指模式

時(shí)間:2012-09-17 11:15:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

2011年至今,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)共推出了近百款“武俠”游戲,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),平均每5款新游就有一款以武俠為題材。在這樣迅猛發(fā)展的大背景下,題材同質(zhì)化、情節(jié)老套,特別是“偽武俠”作品盛行等問(wèn)題,也讓武俠網(wǎng)游后續(xù)增長(zhǎng)漸顯乏力。在這種情況下,國(guó)內(nèi)首款“逍遙武俠”頁(yè)游《藏龍》創(chuàng)造性地在武俠游戲中植入了“真功夫”概念,首推頁(yè)游美女武指模式,成為了業(yè)內(nèi)人士關(guān)注的焦點(diǎn)。

縱觀當(dāng)前頁(yè)游市場(chǎng),大多數(shù)所謂“武俠游戲”極度缺乏傳統(tǒng)文化內(nèi)涵,玩法泡菜偏單一“打怪升級(jí)”,玩家的游戲認(rèn)同感和體驗(yàn)度低下?!恫佚垺穭?chuàng)新性地提出了“真功夫”新概念,一方面通過(guò)考究金庸十四部武俠小說(shuō)精髓,繼承了中國(guó)武俠文化中的俠義精神;另一方以“武學(xué)”為切入點(diǎn),邀請(qǐng)美女武術(shù)指導(dǎo)真實(shí)還原千套武學(xué)套路,首開(kāi)“美女真人動(dòng)作”先河。這種結(jié)合“傳統(tǒng)武學(xué)元素”和“美女眼球效應(yīng)”的全新模式,可以說(shuō)是一種大膽嘗試。

“美女眼球效應(yīng)”是當(dāng)下眾多頁(yè)游廠商采用的主流宣傳模式之一,短時(shí)間內(nèi)快速增加游戲知名度是其主要目的。本次,《藏龍》以“俠文化”為出發(fā)點(diǎn),通過(guò)“美女武指”和“傳統(tǒng)俠文化”結(jié)合的模式,為業(yè)界提供了全新的創(chuàng)新借鑒。與傳統(tǒng)“低俗美女宣傳”不同,《藏龍》在“美女”的基礎(chǔ)上,融入了特色武學(xué)玩法,極大程度上增加了游戲的趣味性,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)武俠頁(yè)游在“個(gè)性玩法”、“文化底蘊(yùn)”、“互動(dòng)性”上的不足,讓玩家有更好的用戶體驗(yàn)。

在這個(gè)頁(yè)游日益同質(zhì)化的今天,《藏龍》率先在游戲中推出“真功夫”概念,將“美女經(jīng)濟(jì)”與“個(gè)性創(chuàng)新”概念深植入到頁(yè)游之中。兩者的結(jié)合不僅只是游戲宣傳方式的改良,更是對(duì)武俠頁(yè)游未來(lái)發(fā)展的一個(gè)新的探索,而這次探索或許將成為武俠頁(yè)游發(fā)展趨勢(shì)的新風(fēng)向標(biāo)。

573《藏龍》官方網(wǎng)站:http://cl.573.com/

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