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古神開天各職業(yè)技能及效果詳細介紹

時間:2012-09-17 11:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

戰(zhàn)魂

猛擊:初等級段近身攻擊技能,對單體造成瞬間一次性物理傷害,高級后擁有單體嘲諷效果。

撕裂:中等級段近身攻擊技能,對單體造成瞬間一次性物理傷害,高級后擁有流血效果。

殘廢:中等級段近身攻擊技能,對單體造成瞬間一次性物理傷害,高級后擁有減速效果。

毀天滅地:高等級段近身攻擊技能,對單體造成瞬間一次性物理傷害,失血越多輸出越高。

野蠻沖撞:沖鋒攻擊技能,對單體造成瞬間一次性物理傷害,并帶擊暈效果。

怒意滔天:以自身為圓心,對周圍造成少量AOE物理傷害,帶嘲諷效果。

亂舞:以自身為圓心,對周圍造成AOE物理傷害,劍圣風暴。被暈或被變羊時,清除。

炎甲:以自身為圓心,對周圍友方提升物理防御。

無窮戰(zhàn)意:獲得短時間的無敵狀態(tài),不受傷害,不會獲得DEBUFF,技能結(jié)束后虛弱。該狀態(tài)不可被驅(qū)散。

魔帝之念:消耗當前HP的15%,隨時可以觸發(fā)的技能,解除自身的所有DEBUFF,并且對周圍造成范圍AOE物理傷害。

威震八方:中距離技能;跳起后砸向目標地面,以落地點為圓心造成AOE物理傷害,并帶擊暈效果。

魔之血脈:增加HP上限。

不壞之身:增加物理防御。

影煞

嗜血:低等級段近身攻擊技能,對單體造成瞬間一次性物理傷害。

滅神:高等級段近身攻擊技能,對單體造成瞬間一次性敏捷屬性傷害。

風行:單體加速,并解除定身,減速效果。

必中:以自身為圓心,提升范圍內(nèi)隊友命中。

幻霧:吟唱技能,角色自身進入隱身狀態(tài),隱身狀態(tài)中提升暴擊率,被AOE命中或釋放技能則顯身。

蝕骨:近身技能,對目標造成一次性物理傷害,并附帶中毒DEBUFF。

擊暈:近身技能,對目標造成一次性物理傷害,并帶擊暈效果。

惡靈瘟疫:陷阱類吟唱技能,觸發(fā)后,對目標造成一次性物理傷害,且獲得減少加血量效果,DEBUFF帶傳染效果。

禁錮之地:瞬發(fā),陷阱類技能,觸發(fā)后目標被纏繞,不可移動。

詛咒之地:陷阱類吟唱技能,觸發(fā)后,對范圍內(nèi)目標施加強力降低命中效果。

死亡印記:DEBUFF,給目標上一個標記,標記持續(xù)時間內(nèi),10秒后一次性造成10秒內(nèi)的所有傷害,可被驅(qū)散。

洞察弱點:增加暴擊率。

身法迅捷:增加閃避率。

玄靈

靈力彈:低等級段遠程攻擊技能,對單體造成瞬間一次性魔法傷害。

誅邪劍:高等級段遠程攻擊技能,對單體造成瞬間一次性魔法傷害,并將目標擊退。

劫雷:對單體造成瞬間一次性魔法傷害,高級后有減速效果。

叉形閃電:對角色前方指定扇形區(qū)域內(nèi)的目標,造成一次性魔法傷害。

雷電風暴:在指定范圍,產(chǎn)生中范圍一次性AOE魔法傷害。

九霄神雷:在指定范圍內(nèi)產(chǎn)生持續(xù)的大范圍AOE魔法傷害,施法者移動、施放技能、被擊,則技能被中斷。

連鎖閃電:對指定目標造成一次性魔法傷害,并對目標最近的友方單位進行傳遞,可傳遞多段。

瞬移:向指定方向瞬移一段距離。

靜電力場:向指定區(qū)域施放一個大范圍AOE魔法結(jié)界,持續(xù)一段時間,造成持續(xù)魔法傷害和減速效果。

八卦陣:在指定范圍內(nèi)產(chǎn)生持續(xù)的大范圍AOE魔法傷害,并附加雙防降低效果。

御靈:以自身為圓心,給隊友增加法術(shù)防御

仙靈之體:增加魔法攻擊力。

仙靈掌控:增加命中率。

清虛

破甲擊:初等級段遠程攻擊技能,對單體造成瞬間一次性法術(shù)傷害,高級后擁有減防效果。

玄冥一擊:高等級段遠程攻擊技能,對單體造成瞬間一次性法術(shù)傷害。

閃電結(jié)界:在指定區(qū)域內(nèi)形成持續(xù)型結(jié)界,對進入結(jié)界范圍的敵方單位受到連鎖閃電的魔法攻擊。每1秒釋放。

復活:以自身生命為代價,復活友方玩家一定百分比的HP和MP。

惡念誅殺:對指定目標造成一次性魔法傷害并加降低暴擊、閃避,并對周圍敵方單位進行傳遞,可傳遞多段。

神圣佑佐:光環(huán)類技能,給范圍內(nèi)友方單位提供BUFF。(物理攻擊,法術(shù)攻擊)

驅(qū)魔罡氣:驅(qū)散指定范圍內(nèi)友方目標的DEBUFF,敵方目標的BUFF,破除刺客隱身,使陷阱現(xiàn)形,中斷吟唱。

仙靈源泉:給指定區(qū)域內(nèi)的友方目標,持續(xù)性恢復HP、MP。

血之祭獻:對敵方目標造成一次性智力傷害,之后傳遞給一定范圍內(nèi)最近的我方單位,并恢復HP,可傳遞。

生命挽歌:消耗大量魔法值,為友方目標恢復HP。

六道輪回:改變目標形象,使目標不可使用技能。

苦修:增加魔法攻擊力。

冥想:增加元氣值。

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