《小寶升職記》評(píng)測(cè):符合玩家心理需求 玩法傳統(tǒng)
時(shí)間:2012-09-27 17:06:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:
劇情推進(jìn)由副本負(fù)責(zé),劇情展現(xiàn)就由對(duì)話框負(fù)責(zé),再配上一張NPC的立繪,幸而有著各類(lèi)冷笑話的臺(tái)詞與網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ),所以劇情關(guān)注度有所提高,不會(huì)一點(diǎn)而過(guò)。
(原本以為是重要角色的韋小寶,竟然是醬油貨)
人物系統(tǒng):
在游戲中,主角只有性別之分,沒(méi)有職業(yè)之分,雖然有著紙娃娃系統(tǒng),但是使用的裝備都一致,缺乏個(gè)性。不過(guò)游戲有著時(shí)裝系統(tǒng)(未開(kāi)放),外觀的問(wèn)題應(yīng)該在后期會(huì)得到好轉(zhuǎn)。
(人物還是很萌很有愛(ài)的)
人物屬性構(gòu)成真心簡(jiǎn)單,就生命,力量(決定攻擊力),武功(而外加成攻擊力),抗性(決定防御力)。
在人物培養(yǎng)上,只有進(jìn)補(bǔ)與心法玩法,玩家通過(guò)食用各種丹藥來(lái)提升基礎(chǔ)屬性。丹藥通過(guò)煉制而成,材料通過(guò)世界BOSS獲得,人物的成長(zhǎng)與世界BOSS系統(tǒng)綁定在了一起。而心法玩法大家一看圖大概就能懂。
(上圖就是心法玩法,應(yīng)該很熟悉把)
裝備系統(tǒng):
游戲中的角色只能裝備3樣裝備,加之人物裝備統(tǒng)一化,武器因人物不同還有所區(qū)別,防具通用,所以裝備數(shù)量很有限,有裝備收集癖的玩家在這個(gè)游戲很難得到滿(mǎn)足。
裝備的玩法有強(qiáng)化與進(jìn)階(裝備生產(chǎn)),而進(jìn)階是獲得新裝備的唯一手段,進(jìn)階材料都有各類(lèi)副本中獲得,所以裝備系統(tǒng)與副本系統(tǒng)綁定在了一起。
裝備雖然有著品質(zhì)之?