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鋼鐵元帥冶煉數(shù)據(jù)解析 屬性加成/冶煉收益

時(shí)間:2012-09-05 15:46:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

鋼鐵元帥冶煉數(shù)據(jù)解析,屬性加成/冶煉收益。鋼鐵元帥最求絕對收益高的組合是什么?關(guān)于冶煉收益都與什么有聯(lián)系? 

計(jì)算收益,選擇框架為130時(shí)的冶煉收益。分別計(jì)算了三種情況下的收益:

總盈利:無任何屬性加成收益;直接計(jì)算礦體本身收益。

2極限三人組隊(duì)全+5屬性加成收益:組隊(duì)成員全部為+5屬性加成。這個(gè)可分為兩部分結(jié)果:

總盈利(成功+5): 即3人組隊(duì),全部130級(50級礦),屬性加成先滿足成功率到100,剩下的為暴擊+5;例如: 75%成功25%暴擊,就需要屬性加成為 10個(gè)成功+5,20個(gè)暴擊+5。 冶煉礦為100%成功75%暴擊

總盈利(暴擊+5): 即3人組隊(duì),全部130級(50級礦),屬性加成先滿足暴擊率到100(當(dāng)然暴擊可能到不了100),剩下的為成功+5;(例如: 75%成功25%暴擊,就需要屬性加成為 30個(gè)暴擊+5,沒有成功+5。 冶煉礦為75%成功85%暴擊。)

極限三人組隊(duì)全+3極限屬性加成收益:組隊(duì)成員全部為+3屬性加成。總盈利(成功+3): 即3人組隊(duì),全部130級(50級礦),屬性加成先滿足成功率到100,剩下的為暴擊+3;

總盈利(暴擊+3): 即3人組隊(duì),全部130級(50級礦),屬性加成先滿足暴擊率到100(當(dāng)然暴擊可能到不了100),剩下的為成功+3;

可以看出,2,3兩條是針對我們的終極目標(biāo)來訓(xùn)練冶煉師(一切都是理想狀態(tài)),根據(jù) smthslow 神貼介紹,終極目標(biāo)冶煉師的+1屬性純屬于浪費(fèi)。計(jì)算結(jié)果見下圖:

主要結(jié)論為:

1、屬性加成對冶煉收益有著明顯的提升,黑色曲線明顯比彩色曲線的收益低。

2、終極情況下,冶煉收益屬性加成中,已 +成功 為優(yōu)先選擇,效果比 +暴擊的效果好。 例如紅色線明顯比藍(lán)色線收益大,紫色線明顯比綠色線收益高。終極情況下, +3成功 為優(yōu)先選擇的 效果和 +5暴擊的效果 差別不太大(紫色線與綠色線交替)。

3、最求絕對收益高的組合情況下分析:38級礦50% 30%,需要 三人組隊(duì)需要組合為20個(gè)+5成功和10個(gè)暴擊+5,即冶煉時(shí)為 100%成功55%暴擊(紅線),當(dāng)然紫線效果也不錯(cuò),需要 三人組隊(duì)需要組合為30個(gè)+3成功,無暴擊加成,即冶煉時(shí)為 95%成功30%暴擊(紫線)。

31級礦90%10%,需要 三人組隊(duì)需要組合為4個(gè)+5成功和26個(gè)暴擊+5,即冶煉時(shí)為 100%成功75%暴擊(紅線),該礦收益高的原因是進(jìn)價(jià)高。這種礦只要把暴擊加上去了,就不錯(cuò)(紫線結(jié)果很好),這個(gè)礦也是優(yōu)先 暴擊+5 的最好代表。剩下的就是75%25%的礦(12級,22級),效果好的原因也是先把成功加上去才行。

總體來說,屬性加成+成功的比+暴擊的好;+5的比+3好,極限情況下收益增加明顯,其中31級礦收益可達(dá)2.7W每次(39級礦之前)。

大家可能感覺2.7w不高,現(xiàn)在我們冶煉時(shí)也可以爆3w+的收益,這個(gè)要說的是,這里算的是每次平均2.7W,這樣一天就27W了,收益可觀。

看過了鋼鐵元帥冶煉數(shù)據(jù)解析,屬性加成/冶煉收益相信大家已經(jīng)了解了,上面的精彩內(nèi)容有沒有幫助到你呢? 

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