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盛世昊宇攜力作《三國華章》首度亮相

時間:2012-09-08 14:09:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

近日,由盛世昊宇推出的全新力作《三國華章》在圈內(nèi)首度亮相,創(chuàng)新的頁游模式與獨特的游戲玩法,勢必會帶來新三國頁游的到來。

《三國華章》是一款融合了角色扮演與即時策略的三國題材網(wǎng)頁游戲,由國內(nèi)知名游戲公司盛世昊宇研發(fā)創(chuàng)作。此款游戲徹底巔峰了陳舊三國玩法,全新活力動漫三國人物將適應(yīng)各年齡玩家體驗。僅是游戲亮相消息的曝光,就引得無數(shù)玩家翹首期盼這款大作的到來。目前,游戲還在緊張籌備中,將于不久后正式與玩家見面。下面就為大家展示一下這款游戲的與眾不同。

【繼承永恒經(jīng)典 創(chuàng)新獨城發(fā)展】

游戲依據(jù)經(jīng)典的三國模式,《三國華章》講述了魏蜀吳三個國家發(fā)生的戰(zhàn)爭故事,需玩家進入游戲后需選擇一個國家加入,即可融入城市的發(fā)展建設(shè)中,開創(chuàng)恢宏佳績。

然而,經(jīng)典同時不忘創(chuàng)新,《三國華章》摒棄了普通三國頁游中“一人一城、獨立發(fā)展”的傳統(tǒng)模式,玩家需要在數(shù)十座歷史名城中選擇一個作為軍營駐地,該城中的所有玩家共同發(fā)展一個城市,讓玩家從繁雜的城市建設(shè)中解脫出來,投注更多精力在戰(zhàn)場上。

【注重交互體驗 首創(chuàng)共同管理】

《三國華章》“獨城發(fā)展”策略,使游戲玩家有更多交互體驗,使三國游戲不再枯燥乏味。游戲摒棄了無終止地升級城池的傳統(tǒng)模式,首度采用共同管理國家模式,突破以往策略類游戲個自發(fā)展的局勢,改善玩家互動并突顯團隊合作。

游戲首創(chuàng)的共同管理模式,令更多的關(guān)注點面向?qū)㈩I(lǐng)和士兵的發(fā)展,從而增強玩家之間的聯(lián)系與合作與枯燥內(nèi)容,便于將更多精力投注于戰(zhàn)場上的玩法,降低游戲的挫折感同時,也真正領(lǐng)會到三國玩家之間刺激戰(zhàn)斗的樂趣。

【萬種戰(zhàn)斗陣形 還原真實戰(zhàn)場】

目前,《三國華章》中共設(shè)有40多個殺戮性的戰(zhàn)斗陣型,千變?nèi)f化的陣型能夠創(chuàng)造出千變?nèi)f化的玩法,無論是技能操作流或伏擊偷襲流玩家,都能感受到千軍萬馬戰(zhàn)略配合與隱高山密林制敵的戰(zhàn)斗體驗。即便是新手玩家,也能通過游戲中的千種陣營攻防強化士氣高昂,制敵于無奈之中。

游戲中變幻莫測的戰(zhàn)斗格局充滿玄幻之境,改變了三國策略類游戲的一貫視覺體驗,更能令玩家在游戲中體驗到淋漓盡致的三國沙場情形,三國場景瞬間再現(xiàn)眼前。

多人統(tǒng)領(lǐng)三國城邦,感受萬軍刺激戰(zhàn)場!《三國華章》即將正式開啟,大家敬請期待!

關(guān)于《三國華章》

《三國華章》是一款融合了角色扮演與即時策略的三國題材網(wǎng)頁游戲。游戲中有魏蜀吳三個國家,玩家需選擇一個國家加入。游戲摒棄了“一人一城、獨立發(fā)展”的傳統(tǒng)模式,玩家需要在數(shù)十座歷史名城中選擇一個作為軍營駐地,該城中的所有玩家共同發(fā)展一個城市,讓玩家從繁雜的城市建設(shè)中解脫出來,投注更多精力在戰(zhàn)場上。

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