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三國殺身份局這么玩 三國殺身份局點(diǎn)評

時間:2013-01-16 11:30:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

三國殺身份局點(diǎn)評,用職業(yè)選手一樣的思考身份局玩法。

三國殺職業(yè)玩家本著對三國殺的熱愛,對三國殺的鉆研比起民間休閑玩家,更多的是研究而不是娛樂。參加各種比賽,猶如三國殺世界中的“賞金獵人”

都說三國殺無職業(yè)玩家,但是民間以此賺點(diǎn)外快的人還是不少見的。他們像風(fēng)那樣思考,神陣信手拈來,破敵于無形中。本著對三國殺的熱愛,對三國殺的鉆研比起民間休閑玩家,更多的是研究而不是娛樂。參加各種比賽,猶如三國殺世界中的“賞金獵人”。

作者有幸接觸過多為此類玩家,頗有心得,謹(jǐn)拜表以聞。

【身份局篇】

身份局的選將比起33顯得無足輕重,很多人憑自己喜好去選擇。然而若是比賽,選將是你此局能否成功獲勝的第一步。4血武將的存活力顯然大于多數(shù)3血,若比賽對手的水平偏中下,4血為首選,有4血絕不拿3血。一則血多可屯牌,隊(duì)友的水平不如自己,很多時候要靠自己帶起比賽節(jié)奏,打出關(guān)鍵牌,這一點(diǎn)不屯牌是很難做到的。二則多數(shù)4血命硬,低嘲諷。活著才有可能拯救世界,所以當(dāng)武將不嘲諷時,你能有更多的操作和更多的選擇。

然而,當(dāng)比賽對手的水平偏中上時,選將的原則不再僅以血量為標(biāo)準(zhǔn),要考慮更多。因?yàn)殛?duì)友的水平高,你考慮更多的不是自己活著,而是配合,以最小的損失去獲取勝利。有一點(diǎn),那就是位置。

武將的選擇跟位置息息相關(guān)。主公人選確定后,你要考慮的因素有很多。例如,你為2位反,主公是曹操或者劉備。以他倆的防御能力,你很難以一己之力有所作為,因此你的選擇不應(yīng)該是輸出型武將,而是穩(wěn)定型或者賣血卡位型,這樣在2號位,你的選擇很多。

你可以反跳,可以不跳,也可以直接跳,視手牌決定。人頭在,每回合出牌,總是不虧的。而如果你選個貂蟬上來大膽跳反,若后位忠臣內(nèi)奸,你很有可能直接醬油,隊(duì)友失去一大DPS,非常傷。而如果主公是孫權(quán)這種很怕速推的人,你的選擇就可以采取爆發(fā)型,例如黃蓋起手一波對孫權(quán)造成極大傷害,那你之后即使死了,還有 3個隊(duì)友可以站在你的肩膀上,很容易推倒孫權(quán)。

主公,三大主流主公+諸葛沒的說,此為最好的4名主公人選。比賽求穩(wěn),非主流什么的在職業(yè)玩家眼里如過眼云煙,談笑間血卡灰飛煙滅。很多人喜歡劉備,覺得劉備為最好的主公人選。但是在各種水平層次的比賽中,劉備的作用也有所浮動。

中低水平比賽中,曹操主或者孫權(quán)主的勝率必然大于劉備主,理由同上,個人能力很重要。中高水平比賽中,劉備主相當(dāng)強(qiáng)。我看過的很多身份局精彩對抗賽中,一些華麗的鏡頭都是劉備主帶來的的配合留下的。當(dāng)你抽到主公牌,一定要三思而后行,不是選自己最拿手的,而是選這場比賽最合適的。

忠臣,忠臣的壓力是4種身份中最小的(有人說內(nèi)奸,這個不急,之后提到),自己死了還有隊(duì)友,隊(duì)友死了還有內(nèi)奸,內(nèi)奸死了還可以祈禱主公。現(xiàn)在的主流反賊思路都是先集火忠臣,孤立主公。此時你的選擇要與主公的人選,做到一個“互補(bǔ)”原則。也就是說,主公缺什么,你選什么。切不可和主公都選嘲諷人物或者都是肉盾人物,那樣你的勝算會很小。國籍什么的可以發(fā)動主公技,也是要考慮進(jìn)去的。但是在互補(bǔ)原則之后考慮。

反賊,反賊的選擇是最難的,壓力也是最大的。面對主忠的強(qiáng)勢抱團(tuán),還有內(nèi)奸的各種腹黑善變。在休閑玩家眼里,或許反賊是最簡單的,上來有集火目標(biāo)嘛,直接主。直接主,你拿什么直接主。能持續(xù)集火多久呢?4個反賊的絕佳配合是支援+肉盾(回復(fù))+控場+輸出爆發(fā)型,然而同時擁有很難。一般都是變種陣容,個人選擇的原則是近位4遠(yuǎn)位3的原則,即靠主公近的選有防御能力的,遠(yuǎn)的采用高輸出的。

找同伙的方法很多。很多人采用直接判斷法,即對方跳什么你判定為什么。然而在職業(yè)玩家眼里,這種方法是最呆的。因?yàn)楦叨松矸菥?0局里面有8局會有各種反跳或者不跳,這時候,只有采用“排除法”的判斷,才是最準(zhǔn)確度。反賊最重要的,就是先判斷身份,你如果誤傷了自己人,幾回合都補(bǔ)不回來損失的。

內(nèi)奸,如果抽到內(nèi)奸,一般都會選擇1分,所以壓力最小。不要想著去控場當(dāng)英雄。真正的高端身份局比賽,如果沒有神一般的RP和意識,內(nèi)奸絕對贏不了。此時穩(wěn)定拿一分是最佳做法。至于內(nèi)奸的玩法,這里不妨提一下。低嘲諷的3血和防御高的4血,是絕佳選擇,沒有之一。如司馬趙云關(guān)羽曹仁等,有得必有失,你想當(dāng)內(nèi)奸贏,不要貪技能華麗的武將,你華麗,人家殺你也殺的快。要做潛龍。

身份和武將都確定下來,比賽也就開始了。三國殺游戲千變?nèi)f化,各種情況都會發(fā)生。概率在隨機(jī)事件面前,只是浮云。你只有坦然接受所發(fā)生的一切,作出當(dāng)下最好的判斷才是最重要的。比賽最重要的事比賽節(jié)奏,當(dāng)你進(jìn)入一個你喜歡的比賽節(jié)奏,這局多半是可以拿下的。

什么叫比賽節(jié)奏呢?就是你自己的處?