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星之物語(yǔ)職業(yè)特性解析 資深玩家談職業(yè)

時(shí)間:2013-01-04 15:25:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

星之物語(yǔ)職業(yè)特性解析:

劍士:總的來(lái)講需要練血,防,吸收和韌性,副本跑位也很重要,都是必修課

傳道士:血就不必說(shuō)了,自給自足,練的好的話可以1V5 ,【另外問(wèn)過(guò)一個(gè)玩了好幾測(cè)都是傳道的人,她說(shuō)打BOSS的時(shí)候,先打幾下BOSS,然后再點(diǎn)左邊隊(duì)友的頭像加血,就可以一邊打一邊加血了】

狂戰(zhàn):雖然攻擊很重要,但是也不要忘記練血和防,暴擊也是,對(duì)必殺很重要。

機(jī)械:對(duì)于打BOSS其實(shí)最好的是機(jī)械,因?yàn)锽OSS的攻擊范圍比機(jī)械的要小一點(diǎn)點(diǎn),機(jī)械就可以安然的在旁邊打。不過(guò)這個(gè)職業(yè)一直很冷門(mén),就是因?yàn)榍捌诓皇艽?jiàn),即使好也只是一兩個(gè)。

咒術(shù):同機(jī)械一樣,冷門(mén),不過(guò)也都算半個(gè)群攻了,再加之咒術(shù)可以用毒,基本處于輔助地位。

元素:群攻,但是比較脆,魔攻什么的就不必提醒了,防血加上去,還是很不錯(cuò)的,有的人說(shuō)元素太強(qiáng)了,元素就是這個(gè)游戲的兒子等等。但是必須要說(shuō),如果練不好的話,狂戰(zhàn)一個(gè)暴擊就沒(méi)命了。

每個(gè)職業(yè)5個(gè)有3個(gè)是平常用不上的【貌似劍士和機(jī)械要多一個(gè)】

以上都是玩了好幾個(gè)職業(yè)的資深玩家親身體會(huì),不知道你是否有同樣感覺(jué)。

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