三國殺姜維VS孫權(quán) 1V1單挑誰更牛B
時間:2013-01-09 14:25:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:因為一個視頻,大家的議論聲很大,今天小編就跟大家一起討論一下三國殺姜維VS孫權(quán)。1V1!
首先既然討論的是孫權(quán)和姜維的單挑,也就是所謂的1V1 我們就要先從1V1上強弱的定義開始著手。
1V1 強弱大概通過幾種細節(jié)最終確定強弱的
1、手牌質(zhì)量:這個廢話了,好武將駕不住對方好RP,這個就不多說了。
2、摸牌(過牌)能力:強大的過牌能力可以提高你拿到KEY牌,關(guān)鍵牌,需求牌的幾率。這樣可以更好的在對局中提前創(chuàng)造出自己的優(yōu)勢。最簡單的你如果先于對面N回合找齊了神裝那在同等血線和保存手牌狀態(tài)下你的牌差就會優(yōu)于對面。
而因為對面無法找到距離又導致過大的棄牌造成細節(jié)牌差等等等等這些大家都是明白的。又或者找關(guān)鍵樂,關(guān)鍵拆,2殺錦囊的幾率這些都是影響勝負結(jié)果的東西。比較出名的關(guān)于這個能力的技能有 英姿 閉月 觀星 制衡 庸肆 洛神等。
3、牌差效果:一般牌差效果都是附屬于過牌能力之下。因為2個4血白板武將,1個讓他有英姿的效果。一個沒有那通過時間的推移牌差會越來越明顯。因為大的過牌能力可以迅速的找出裝備讓自己神裝。又能大幅度提高自己摸到創(chuàng)造牌差的錦囊。比如借刀(對面沒殺),順手。進而更大程度創(chuàng)造牌差。牌差給局勢帶來的效果就是牌差優(yōu)的一方會大大提高牌的使用成功率和時間遞增牌的價值能力。
剛才我說過一般情況牌差是附屬于過牌能力之下的效果。但是很多武將技能也達到了創(chuàng)造牌差的效果。比如斷糧,挑釁,狂風,國色,覺醒后的屯田等。
4、方差能力:我們一般把任何方差武將都稱為核心武將,那就是因為只要有方差效果就有翻盤的機會。只是方差能力不是穩(wěn)定的能力一般情況下并不明顯。
而且一般我們稱為方差能力的武將其實就是變相擁有過牌能力的武將,比如梟姬 急智 庸肆 洛神等。他們要不是無法穩(wěn)定的每回合達到相同的收益,要不就是有負作用(梟姬成型慢,洛神得算日子,庸肆爆發(fā)后的棄牌等)
5、武將能力:這個就和技能掛鉤了,有的武將技能就能產(chǎn)生價值。比如傾國,反間都是通過技能的作用達到戰(zhàn)術(shù)效果和技能創(chuàng)造其他剛才提到的優(yōu)勢的效果。從而達到1V1的優(yōu)勢。
6、武將血線:3血4血的價值體系很多大神都分析過。我就不說了,反正4血武將有更大的蓄爆空間和防御能力這是最直觀以及最常用的地方。
總結(jié):其實上面很多能力都是層層相扣的,但是我們只要擁有其一都可以從某些時刻達到某些效果從而讓我們贏得游戲。只是我們要了解我們更應該從哪著手創(chuàng)造我們哪點優(yōu)勢而已。