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三國(guó)殺虎牢關(guān)玩法心得解析 教你怎么玩虎牢關(guān)

時(shí)間:2013-01-09 15:16:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

小編就不多說(shuō)啦,下面會(huì)有更多字了。~

虎牢關(guān)模式作為三國(guó)殺online的一個(gè)全新的模式,和之前很多玩家DIY的打BOSS模式有類似之處,這種全新的玩法還是有很多吸引人的地方,筆者作為一個(gè)三國(guó)殺的忠實(shí)愛(ài)好者,下面來(lái)淺談一下對(duì)陣雙方如何進(jìn)行攻防轉(zhuǎn)換把握勝機(jī)來(lái)贏取勝利,同時(shí)提出個(gè)人對(duì)于聯(lián)合軍選將策略的一些參考。

1、聯(lián)合軍的戰(zhàn)術(shù):

由于在游戲開局呂布在第一狀態(tài)下?lián)碛?血8起始手牌的強(qiáng)大狀態(tài),且有一回合可行動(dòng)3次的巨大優(yōu)勢(shì),所以聯(lián)合軍在前期只能采取守勢(shì),盲目的去壓低呂布的血限非明智之舉,所以在一般情況下南蠻萬(wàn)劍和決斗這樣的牌是不能使用的,因?yàn)槟闲U萬(wàn)劍在呂布8手牌狀態(tài)下呂布受到傷害的幾率很低,更重要的是AOE很可能削弱同伴的狀態(tài),而決斗也很難壓低呂布的血限,當(dāng)然我指的的這種情況指的是一般情況,特殊情況是可以使用的,比如當(dāng)己方有郭嘉小喬之類的賣血流武將,AOE是可以考慮放出的。

還有如果你是郭嘉或者普通呂布的情況下,也是可以對(duì)呂布打出決斗的。而在守勢(shì)階段,首要的是削弱呂布的手牌和防具,為接下來(lái)可能到來(lái)的轉(zhuǎn)守為攻創(chuàng)造機(jī)會(huì),而針對(duì)對(duì)面呂布可能采取的平均削弱戰(zhàn)術(shù)有時(shí)候己方同伴殘血狀態(tài)下一些恢復(fù)能力較差的武將從而使其盡早進(jìn)入重整是有必要的,因?yàn)檫@樣做可以減少呂布一回合行動(dòng)的次數(shù),從而為己方團(tuán)隊(duì)的回復(fù)狀態(tài)贏取寶貴的時(shí)間。

比賽總是控制與反控制的斗爭(zhēng),隨著消耗戰(zhàn)的不斷進(jìn)行,總有一方會(huì)占得先機(jī),而作為聯(lián)合軍當(dāng)發(fā)現(xiàn)呂布的手牌數(shù)較少而己方團(tuán)隊(duì)至少有2人狀態(tài)不錯(cuò)時(shí)可以考慮將呂布打至狂暴狀態(tài)。

如果還有處在重整狀態(tài)的同伴,應(yīng)盡量保證其在2回合之內(nèi)重新進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。否則持續(xù)2人作戰(zhàn)在呂布每回合摸4手牌的情況未必能占得上風(fēng),當(dāng)呂布進(jìn)入第二階段時(shí),這時(shí)候的主要目的不再是壓呂布的手牌了,因?yàn)閰尾济炕睾?手牌使其回復(fù)能力得到提升,所以這時(shí)候應(yīng)該以壓低呂布血限為主,其中AOE即使在可能對(duì)己方同伴造成傷害的情況下也應(yīng)該是考慮放出的,這一階段的主要目的是進(jìn)攻,這樣聯(lián)動(dòng)對(duì)呂布造成壓制的效果才能體現(xiàn)出來(lái)。

當(dāng)然如果在消耗戰(zhàn)未能處在有利位置,則萬(wàn)萬(wàn)不可強(qiáng)行呂布打至狂暴狀態(tài),否則呂布瞬間補(bǔ)充4手牌的爆發(fā)力和1殺3的高DPS很可能把聯(lián)合軍全部收割掉。總之為了最大程度的保證比賽的勝利,即使持續(xù)拖延打車輪戰(zhàn)造成平局也不可貿(mào)然出擊。

2、呂布戰(zhàn)術(shù)

總的來(lái)說(shuō),呂布的優(yōu)勢(shì)大于聯(lián)合軍。因?yàn)槁?lián)合軍一旦選將不給力,則和呂布抗衡的難度就會(huì)非常大,呂布前期總的方針是壓低聯(lián)合軍的血限使聯(lián)合軍不能存較多的手牌,進(jìn)而拉大牌差形成優(yōu)勢(shì),要充分利用前期的優(yōu)勢(shì)。手里如果有AOE,決斗這樣的雙殺牌,切忌不要無(wú)腦全部打出,要懂得存牌蓄爆。

另外要平均削弱聯(lián)合軍3人的狀態(tài),在殺掉對(duì)面的聯(lián)合軍的某一武將時(shí)要保證其他2名武將狀態(tài)較差,因?yàn)槁?lián)合軍一旦有一人進(jìn)入重整階段你每回合行動(dòng)的次數(shù)會(huì)減少一次,所以一旦在聯(lián)合軍少一人而你沒(méi)有更多的攻擊牌對(duì)聯(lián)合軍造成進(jìn)一步的傷害,你可能會(huì)陷入漫長(zhǎng)的車輪戰(zhàn)中。對(duì)于恢復(fù)能力較差的武將沒(méi)有必要將其打至重整階段,只需壓低血限,等攢夠足夠的攻擊牌再一舉壓倒聯(lián)合軍。另外,如果戰(zhàn)局陷入對(duì)自己不利的局面,手牌數(shù)被削弱到較少的數(shù)目,血限也一直被壓到5-6點(diǎn)存牌數(shù)有所減少,這時(shí)候你必須把握自己進(jìn)入狂暴狀態(tài)之后可以瞬間摸4張牌并可以立刻行動(dòng)的優(yōu)勢(shì)。

如能在自己進(jìn)入第二階段行動(dòng)時(shí)能利用自己的1殺3效果和之前積攢的爆發(fā)牌時(shí)將對(duì)面至少一人打至重整,那么比賽還是有得打。這時(shí)候不能在采取之前的平均削弱的方針了,此時(shí)聯(lián)合軍處于攻勢(shì)而你處于守勢(shì),你只有集火打掉對(duì)面一人才能避免聯(lián)合軍之后三聯(lián)動(dòng)的威脅??偠灾?,呂布還是盡量發(fā)揮前期的優(yōu)勢(shì)來(lái)爭(zhēng)取勝利,一旦自己在聯(lián)合軍狀態(tài)不錯(cuò)的情況被打至狂暴狀態(tài),雖然有力挽狂瀾的可能性,但是如果摸的4張手牌不給力,很可能離自己的死期也不遠(yuǎn)了。

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