希望之歌成長屬性一覽 第二職業(yè)說明
時間:2013-10-10 12:07:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:知己才能知彼,先了解自己最重要的游戲?qū)傩浴T谟螒蛑邪碈鍵顯示任務(wù)信息窗口,然后我們來看看各項(xiàng)屬性的作用。
戰(zhàn)力評價:人物當(dāng)前裝備總評價
活力:采集生產(chǎn)需要
精力:軍團(tuán)活動需要
人物等級:角色當(dāng)前的等級
升級經(jīng)驗(yàn):角色升級所需經(jīng)驗(yàn)值
擁有經(jīng)驗(yàn):角色當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值/ 角色最多儲蓄經(jīng)驗(yàn)值
HP:角色當(dāng)前生命值/角色生命值上限,生命值下降為0角色將會死亡
MP:角色當(dāng)前靈MP值/角色靈MP值上限,靈MP值用來施放技能
怒氣:使用某些特定技能時需要的怒MP值,可通過打怪來進(jìn)行儲蓄
力量:提升物理相關(guān)屬性,主要影響物攻、物防、HP。
智力:提示法力相關(guān)屬性,主要影響魔功、魔防、HP。
體力:提升防御力和生命值,主要影響HP、物魔防。
防護(hù):增加防御力和靈MP值,主要影響MP、物魔防。
敏捷:增加會心攻擊和回避,主要影響命中、閃躲。
屬性點(diǎn):剩余的可分配的潛力點(diǎn)數(shù),潛力點(diǎn)可以由玩家自由分配在五項(xiàng)基本屬性
物攻:物理攻擊能力,進(jìn)行普通攻擊或者施展武器攻擊時,攻力越高的人,對敵人造成的傷害越大。
魔攻:法術(shù)能力,是用法術(shù)時,法力越高的人對敵人造成的傷害越大。
物防:角色的物理防御力。
魔防:抵抗法術(shù)傷害的能力。
命中:表示攻擊時能夠?qū)橙嗽斐捎行Φ哪芰?/p>
躲閃:表示戰(zhàn)斗時能夠躲避敵人傷害的能力
暴擊:攻擊過程中普通攻擊或者武器技能出現(xiàn)暴擊的能力
堅(jiān)韌:對軀體破壞類不良狀態(tài)的抵抗能力
第二職業(yè):人物到達(dá)一定等級后可以選擇加入的第二職業(yè)
瞬息之羽:快速尋路,可以馬上到達(dá)自動尋路所指定的地點(diǎn),打包在VIP卡服務(wù)中
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲