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女神聯(lián)盟狂戰(zhàn)士玩法 寶石搭配與傷害心得

時間:2013-10-10 14:36:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在女神聯(lián)盟游戲中大神是有很多的,這不有位狂戰(zhàn)士大神給各位玩家們帶來了福利哦,那就是狂戰(zhàn)士寶石搭配與傷害心得,現(xiàn)在我們來看看具體詳情吧!

1、首先說說狂戰(zhàn)的技能問題,話說45級以前沒人噴狂戰(zhàn),高踞戰(zhàn)力榜前列的都是法師,雷電附加那30%的暴擊幾率簡直逆天,不管是主角還是小伙伴,挨上死碰上亡。

等轉(zhuǎn)了職后狂戰(zhàn)的春天來了,那銷魂的狂風(fēng)三段斬是一切職業(yè)的噩夢,當(dāng)時本版戰(zhàn)力在本區(qū)只能排在第8,但是不好意思,打起boss來即使是敵對公會的大R們聯(lián)手,也抗不過本版的暴力輸出,那時我還不知道高級鼓舞可以快速疊加。

50級狂戰(zhàn)打boss基本狂風(fēng)輸出3*10起,也就是從這時候起,鋪天蓋地的人來抱怨狂風(fēng)太強(qiáng),于是運營商大概在9月初八月底的樣子悄悄的修改了狂風(fēng)的傷害公式,具體的公式本版肯定推導(dǎo)不出來。

但從每天打boss的經(jīng)驗看,他們是把狂風(fēng)的傷害做了一個區(qū)間,由原先的恒定傷害變?yōu)樵谝粋€大區(qū)間內(nèi)概率浮動,這樣就很好解釋為什么我在最近打boss的時候傷害從3*5到3*12之間浮動,基本輸出穩(wěn)定在3*8左右,打人我已經(jīng)好久不上狂風(fēng)了,砍對方主角傷害低的令人發(fā)指,第一順序是怒擊,第二是劍刃。

 2、接下來談?wù)剬毷钆?,以前的基本就是攻血防閃爆,閃避在過宮爬塔時極其好用,我的處女、天平都是靠高閃避一路閃過,但自從那次12宮改版,過宮變得容易的同時,怪的命中和閃避被大幅提升,個人感覺除非你象游族神小愛那樣堆出將近六千的閃避,否則堆閃避對于爬塔和過宮來講已經(jīng)無用了。

這時那個被打入冷宮的韌性寶石開始走上前臺,那個東西是直接針對暴擊的,和格檔配合后,怪打你的傷害被降低到1、2萬多一次,完全可以接受,用來跟人互砍也很有用,至于暴擊寶石由于戒指可以加暴擊,加上主角通常站住暴擊位,已經(jīng)被我廢掉了。

事實上本版在過無盡塔7-10和山羊的時候堆閃避堆到4000都沒用,后來換了韌性之后基本一次過關(guān)。

3、關(guān)于主角流,不可否認(rèn),主角流還是少數(shù),本版將其定義為主角戰(zhàn)力在總戰(zhàn)力中至少要占40%以上,最極端的兩個其一是游族的神小愛,37萬戰(zhàn)力過山羊,其二是本次跨服的第四名凱奇,那貨貌似就帶了一個將和一個20多萬的主角,可見該流派其實是劍走偏鋒的。

因為培養(yǎng)主角到高級實在太費資源,我現(xiàn)在馬沒點亮一星要三千多靈魂石,給別的英雄至少能升六級,當(dāng)然主角流在跨服爭霸、過副本是極為有利的,其中取舍還需要大家仔細(xì)斟酌。

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