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新魔力學(xué)堂職業(yè)介紹 人物屬性攻略

時間:2013-10-10 16:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

新魔力學(xué)堂職業(yè)介紹及任務(wù)屬性攻略:

基本屬性

【職業(yè)】:游戲中有工程戰(zhàn)士,靈魂樂手,福音醫(yī)師,魔能射手,陽光獵人,古武術(shù)家共六個職業(yè),每個職業(yè)都有各自的特點。

【等級】:人物的基本能力,滿足升級經(jīng)驗后可提升等級。每次等級提升,可以獲得潛力點。

【職業(yè)等級】:學(xué)習(xí)高階段的職業(yè)技能需要一定的職業(yè)等級。每個職業(yè)分為初級,中級,高級,專家級,大師級五檔

【經(jīng)驗】:提升等級需要消耗一定經(jīng)驗,可以通過參加戰(zhàn)斗或完成任務(wù)等方式獲得。

【潛力】:每次升級獲得獲得5個潛力點,由玩家自由分配。潛力點的分配直接影響到人物的戰(zhàn)斗屬性。

【元素屬性】:角色本身沒有元素屬性,目前只能通過裝備獲得。分為【風(fēng)】,【地】,【水】,【火】,【光】,【暗】6種,沒有元素屬性的默認(rèn)為【無】屬性。元素屬性會影響戰(zhàn)斗中的攻防效果。

【人氣】:代表玩家在游戲內(nèi)受歡迎的程度,獲贈鮮花可增加人氣,被仍臭雞蛋會降低人氣。

【PK值】:負面屬性,在游戲中強制PK他人會增加PK值,PK過高將會受到PK懲罰。

【稱號】:一種成就的體現(xiàn),顯示在角色上方,完成一些任務(wù),活動,成就等可獲得,有的稱號還附帶一些屬性。

【公會】:玩家之間結(jié)交朋友的一個交流平臺,30級后玩家可以創(chuàng)建或加入公會。

【精力】:使用生活技能會消耗精力,每天24點回滿。

【活力】:做副本或某些任務(wù)會消耗活力,每天24點回滿。

戰(zhàn)斗屬性

一級屬性

【體質(zhì)】:影響生命上限。

【力量】:主要提高物理攻擊,同時增加物理防御。

【智力】:主要提高魔法攻擊,同時增加魔法上限和魔法防御。

【精神】:主要提高魔法防御,同時增加魔法上限和魔法攻擊。提高使用不良狀態(tài)技能的成功率和抵抗不良狀態(tài)技能的能力。

【敏捷】:主要提高速度,同時增加適當(dāng)?shù)奈锢砉艉臀锢矸烙?/p>

二級屬性

【生命】:又稱HP,表示人物的健康狀況,生命值為0時,人物死亡,戰(zhàn)斗失敗。上限可通過增加體質(zhì)點數(shù)來提高。

【魔法】:又稱為MP,在施展一些技能時,需要消耗一定的魔法,魔法上限可通過增加精神或智力點數(shù)來提高。

【速度】:影響戰(zhàn)斗中的出手順序,速度越高越有可能先出手,可以通過增加敏捷點數(shù)來提高。

【物理攻擊】:物理攻擊的傷害能力,此值越高,物理攻擊的傷害越大,可通過增加力量或敏捷點數(shù)來提高。

【物理防御】:對物理攻擊的防御能力,此值越高受物理攻擊的傷害越小,可通過增加力量或敏捷點數(shù)來提高。

【魔法攻擊】:魔法攻擊的傷害能力,此值越高,魔法攻擊的傷害越大,可通過增加智力或精神點數(shù)來提高。

【魔法防御】:魔法攻擊的防御力,此值越高受魔法攻擊的傷害越小,可以通過增加智力和精神點數(shù)來提高。

附加屬性

【物理傷害減免】:降低受到物理攻擊百分比傷害的能力,此值越高受物理攻擊的傷害越小。

【魔法傷害減免】:降低受到魔法攻擊百分比傷害的能力,此值越高受魔法攻擊的傷害越小。

【命中點數(shù)】:物理/魔法攻擊的命中能力,此值越高命中概率越高。

【閃避點數(shù)】:避開物理/魔法攻擊的能力,躲避成功可以免受傷害,此值越高命中概率越高。

【暴擊點數(shù)】:物理/魔法攻擊時出現(xiàn)致命一擊的幾率,此值越高暴擊概率越高。

【堅韌點數(shù)】:降低受到物理/魔法攻擊時出現(xiàn)致命一擊的幾率,此值越高抵抗暴擊概率越高。

狀態(tài)屬性

昏睡命中/抗性:所有戰(zhàn)斗指令失效,無法反擊,受到攻擊會解除狀態(tài)。

暈眩命中/抗性:所有戰(zhàn)斗指令失效,無法反擊。

中毒命中/抗性:每回合損失一定的生命值。

流血命中/抗性:每回合損失一定的生命值。

石化命中/抗性:所有戰(zhàn)斗指令失效,無法反擊。

混亂命中/抗性:所有戰(zhàn)斗指令失效,無法反擊,不分?jǐn)秤央S機攻擊,無法與挑釁共存。

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