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光宇游戲橫版即時(shí)動(dòng)作新游《弒神》首亮相

時(shí)間:2013-10-25 10:19:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

光宇游戲自研動(dòng)作類(lèi)大作《弒神》就要華麗麗的登場(chǎng)啦!這是一款結(jié)合了寫(xiě)實(shí)風(fēng)格和大型多人國(guó)戰(zhàn)元素的網(wǎng)頁(yè)游戲巨制!擁有超強(qiáng)打擊感及絢麗連續(xù)技特效的同時(shí),《弒神》增加了豐富的RPG游戲元素和多元化的PK交互玩法,做到了讓玩家在橫板格斗闖關(guān)過(guò)程中,體驗(yàn)到包括塔防、挑戰(zhàn)BOSS、領(lǐng)地爭(zhēng)奪、宗門(mén)國(guó)戰(zhàn)及挑戰(zhàn)天梯等,豐富而勁爆爽快的多元化玩法體驗(yàn)!下面就請(qǐng)隨大家與小編一起來(lái)看看究竟吧。

橫版卷軸 勁爽格斗

《弒神》率先在頁(yè)游研發(fā)領(lǐng)域應(yīng)用了領(lǐng)先的動(dòng)態(tài)物理引擎,營(yíng)造出動(dòng)感華麗的游戲畫(huà)面效果!《弒神》大量借鑒眾多家用機(jī)、街機(jī)格斗大作動(dòng)作犀利特色,并將其創(chuàng)新性完美融入時(shí)下流行的塔防、挑戰(zhàn)BOSS闖關(guān)和多元化競(jìng)技等核心玩法,使游戲內(nèi)容豐富性及趣味性得到質(zhì)的提升!玩家在游戲任意場(chǎng)景、副本、玩法中,均可可以利用技巧實(shí)現(xiàn)絢麗的連續(xù)技效果,真正意義地實(shí)現(xiàn)了勁爆的格斗體驗(yàn)。

創(chuàng)意新玩法 弒神傳

《弒神》研發(fā)團(tuán)隊(duì)大膽創(chuàng)新,將橫版動(dòng)作闖關(guān)元素與塔防玩法有機(jī)結(jié)合,為廣大玩家?guī)?lái)了創(chuàng)意無(wú)限的全新玩法“弒神傳”!在“弒神傳”玩法中,玩家即需要掌握SLG策略塔防玩法訣竅,召喚不同兵種及特性的“小兵”合理搭配,配合主角干掉守關(guān)怪物,又需要充分發(fā)揮ARPG游戲動(dòng)作特性,以技巧協(xié)助“小兵”將自身戰(zhàn)力最大化,最終實(shí)現(xiàn)保護(hù)己方防御塔并推掉敵方鎮(zhèn)關(guān)建筑的終極目的!

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