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格子RPG金魂聚魂技巧

時(shí)間:2013-10-26 10:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

聚魂兩原則:

A.只有藍(lán)魂,藍(lán)魂在70左右就可以收了,憑借自己的直覺判斷吧。

B.有金魂,只需要把金魂升級(jí)到12-14之間就可以收貨了,此時(shí)完全不考慮藍(lán)魂。

如果你打算聚魂,并且目標(biāo)是金魂,且金魂目標(biāo)是3000金魂以上,你需要準(zhǔn)備:

100鉆石,洗天賦,也許你的天賦點(diǎn)的比較雜,那么你需要N個(gè)28鉆把天賦集中到【靈魂采集】上

2000萬金幣(我需要攢15天),金幣越多越好哦!

一個(gè)無人騷擾的晚上,一次一次點(diǎn),挺耗費(fèi)時(shí)間的哦!

如果你的天賦點(diǎn)少于13,你這么操作的收益會(huì)變低;但是一旦你超過72級(jí),有13個(gè)以上的天賦點(diǎn),你的收益會(huì)多于我的計(jì)算哦!

我最喜歡9和10這兩個(gè)數(shù)字,每次增長1-5,9和10不可能爆炸。我最討厭11和12這兩個(gè)數(shù)字,11風(fēng)險(xiǎn)太大,很容易蹦去1那。12是說明你必須要收手了,看到12說明你損失了1-3個(gè)魂魄。

金魂出現(xiàn)時(shí),12要收手的,風(fēng)險(xiǎn)太大,一個(gè)金魂=8000金幣,點(diǎn)擊一次需要5000金幣,收益只有3000-19000金幣,不合適冒這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)。

那么看這張圖片,為什么不可以點(diǎn):

它目前只有74藍(lán)魂,為什么就不點(diǎn)了呢?12,11,11三個(gè)數(shù)字可能會(huì)爆炸,9,8,7,8,8五個(gè)數(shù)字必定增長。我們不繼續(xù)點(diǎn),收貨,則得了74藍(lán)魂。只能說本次聚魂沒吃虧。

繼續(xù)點(diǎn)擊呢?

12,11,11三組都爆掉,我們收獲5-25(MAX),損失30,明顯不合適;

12,11,11爆掉2組,我們收獲9-29(max),損失20,實(shí)際上可能只獲得9,也不合適;

12,11,11爆掉1組,我們收貨13-33(max),損失10,也就是說收益在3-23之間,即最后的魂數(shù)是77-97之間的一個(gè)數(shù)字。

繼續(xù)點(diǎn)擊,這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)拼的是運(yùn)氣,不是概率。

2000萬金幣,每次收集魂魄耗費(fèi)6萬金幣,那么要點(diǎn)擊300多次,冒這種風(fēng)險(xiǎn)是絕對(duì)不合適的!所以說,當(dāng)你看到聚魂樹上的數(shù)字都是8-10之間的數(shù)字時(shí),一定要繼續(xù)點(diǎn)擊哦,容易出現(xiàn)100以上的數(shù)字。理論上,只有當(dāng)聚魂樹上8個(gè)數(shù)字,都為10的時(shí)候,你的一次點(diǎn)擊,收獲最大,最可能出現(xiàn)120這個(gè)數(shù)字。其他的,當(dāng)數(shù)字出現(xiàn)在70-80之間時(shí),才是你要看聚魂樹上的8個(gè)數(shù)字,大致估算一下有幾個(gè)11,幾個(gè)12,幾個(gè)13,就知道該不該點(diǎn)了。

不必冒險(xiǎn),因?yàn)槟悻F(xiàn)在拼的是金魂出現(xiàn)的概率,藍(lán)魂不是目標(biāo),300次點(diǎn)擊,風(fēng)險(xiǎn)不值得浪費(fèi)精力。你至少需要點(diǎn)一個(gè)小時(shí),何必在意這50次*10個(gè)(風(fēng)險(xiǎn)所得)=500個(gè)藍(lán)魂呢。 

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