龍將2王權(quán)爭霸玩法攻略 王權(quán)爭霸挑戰(zhàn)介紹
時(shí)間:2013-10-27 08:37:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:龍將2王權(quán)爭霸玩法介紹:
1. 60級開啟王權(quán)爭霸玩法,玩家可在60級以上主城中看到王權(quán)霸者,點(diǎn)擊王權(quán)霸者可打開系統(tǒng)主界面。
2. 開啟玩法后王權(quán)霸者初始為NPC(NPC屬性根據(jù)世界等級遞增),所有玩家可在開啟當(dāng)天中午12點(diǎn)-23:30之間對王進(jìn)行挑戰(zhàn),所有成功挑戰(zhàn)王的玩家將根據(jù)隊(duì)伍損失血量的百分比進(jìn)入右側(cè)戰(zhàn)損列表進(jìn)行排名,列表顯示前9名,戰(zhàn)損越低,排名越高,戰(zhàn)損最低的玩家成為王儲,第二日0點(diǎn)后王儲登基成為新的王。
【溫馨提示:玩家在每日挑戰(zhàn)累積失敗達(dá)到上限前可反復(fù)挑戰(zhàn)王刷新個人的戰(zhàn)損記錄?!?/p>
3. 玩家每日挑戰(zhàn)王時(shí)獲得系統(tǒng)賦予的自然屬性加成,同一個王在位天數(shù)越長,所有挑戰(zhàn)王的玩家將獲得越多的自然屬性加成;所有玩家每日挑戰(zhàn)王最多累積失敗100次。
4. 若挑戰(zhàn)者實(shí)力不足以戰(zhàn)勝當(dāng)前王,則挑戰(zhàn)者可進(jìn)行鼓舞加強(qiáng)自身屬性,挑戰(zhàn)鼓舞最多鼓舞15次。挑戰(zhàn)者只可在12點(diǎn)-23:30的挑戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)進(jìn)行鼓舞。鼓舞屬性每日重置。
5. 當(dāng)玩家占據(jù)王位后,可在0點(diǎn)登基后至12點(diǎn)挑戰(zhàn)開啟時(shí)間前進(jìn)行鼓舞,王位上的鼓舞最多可鼓舞100次,開放挑戰(zhàn)后王不可再進(jìn)行鼓舞操作,系統(tǒng)將記錄12點(diǎn)挑戰(zhàn)開啟時(shí)刻王自身加上鼓舞的屬性供其他玩家挑戰(zhàn)。鼓舞屬性每日重置。
6. 當(dāng)占據(jù)王位的為玩家時(shí),將會有NPC對王者玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),NPC屬性隨王者連續(xù)占據(jù)王位天數(shù)遞增,NPC戰(zhàn)勝王位玩家后同樣進(jìn)入戰(zhàn)損列表進(jìn)行排名,若NPC戰(zhàn)損最低,則系統(tǒng)在次日0點(diǎn)自動重置到初始狀態(tài),初始王位NPC屬性根據(jù)世界等級增加。
二、獎勵說明:
1. 王位玩家每日上線會進(jìn)行全服公告,同時(shí)王每日可在界面中領(lǐng)取貢品。
2. 所有非王玩家每日可在系統(tǒng)界面對王進(jìn)行朝拜獲得一份朝拜獎勵。
3. 所有戰(zhàn)勝王的玩家可獲得挑戰(zhàn)勝利獎勵,每日僅可獲得一次。
4. 當(dāng)玩家連續(xù)占據(jù)王位時(shí),根據(jù)占據(jù)王位天數(shù)將累計(jì)超稀有道具獎勵,當(dāng)王位玩家被其他玩家戰(zhàn)勝替代時(shí),所有占據(jù)王位天數(shù)累計(jì)的豐厚獎勵通過郵件發(fā)放給玩家。
三、具體玩法模擬:
1. 玩家根據(jù)自身實(shí)力決定是否鼓舞去挑戰(zhàn)王
2. 當(dāng)玩家當(dāng)日達(dá)到戰(zhàn)損最低則成為王儲,次日0點(diǎn)登基為王
3. 成為王當(dāng)日為在位第一天,王每日可在系統(tǒng)面板中領(lǐng)取貢品一份,同時(shí)根據(jù)在位天數(shù)累計(jì)超豐厚稀有道具獎勵。
4. 在位時(shí)間越長,王將獲得豐厚的稀有道具獎勵累積同時(shí)所有挑戰(zhàn)者獲得系統(tǒng)賦予的自然屬性越多,王在每日12點(diǎn)開啟挑戰(zhàn)前可決定自身鼓舞次數(shù)增加自身屬性防止被挑戰(zhàn)者擊敗?!就跣枰紤]挑戰(zhàn)者鼓舞上限及系統(tǒng)賦予的自然屬性來決定自身鼓舞多少次才能守住王位?!?/p>
四、后續(xù)繼續(xù)開發(fā):
成為王的玩家將擁有一定影響其他玩家的系統(tǒng)特權(quán),將會在后續(xù)功能中更新實(shí)現(xiàn)。敬請期待!
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲