聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 塔防三國志 > 游戲攻略 > 正文

塔防三國志玩家PK戰(zhàn)心得攻略

時間:2013-10-05 11:30:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

首先做一些設(shè)定,用字母代表。

武將自身攻擊=A

武將裝備攻擊=B

武將面板顯示=A+B1

戰(zhàn)斗中面板顯示=A+B2

觸發(fā)戰(zhàn)心后面板顯示=A+B3

沒觸發(fā)戰(zhàn)心的平砍傷害X

觸發(fā)戰(zhàn)心后平砍傷害X1

戰(zhàn)心技能傷害Y

戰(zhàn)心戰(zhàn)斗過程,,開始戰(zhàn)斗時面板的傷害經(jīng)常不一樣,因為在開戰(zhàn)的一瞬間會判定你觸不觸發(fā)技能的。比如開始沒觸發(fā)戰(zhàn)心?,F(xiàn)在開始戰(zhàn)斗,我方平砍一下,此時傷害是X,然后觸發(fā)戰(zhàn)心,此時顯示的是平砍傷害X1,第二次觸發(fā)戰(zhàn)心顯示的就是戰(zhàn)心技能傷害Y。。之后戰(zhàn)心再觸發(fā)就都是Y了。

說一下各數(shù)值的計算

1、A=初始攻擊+(等級-1)*成長值

成長值,無雙為8,黃為7,紅為6,藍(lán)為5,綠為4.,白為3

通過這個公式,可以很無聊的計算武將的初始攻擊。。

2、B=武器+頭+手+胸的攻擊

3、武將單挑排行榜里的數(shù)值,為M

M=A+B

4、面板顯示M1 五行土系,木系增加傷害d。(技場出場的面板和武將面板是一樣的)

M1=A+B1

B1=B+(A+B)*d

M1=M(1+d)

5、X=M*(1+d+e) e 巨靈增加的百分比

B2=B+(A+B)*(d+e) X1=M*(1+d+e+f) f 戰(zhàn)心增加的攻擊的百分比

B3=B+(A+B)*(d+e+f) 藍(lán)20% 紅25% 黃30% 無雙45%。之前無雙是50%,不知道什么時候給改的。算是個削弱吧。

f的計算方法(X1-X)/M 大家可以自己測試下。

Y=X1*(1+g) g為傷害系數(shù) 原始為 30%,加雷霆戰(zhàn)旗之后疊加。

可以看出,雷霆,戰(zhàn)心,巨靈都疊加,

個人感覺雷霆可以一用。

6、關(guān)于暴擊,個人測試有限目前得出的結(jié)論是

暴擊傷害=平砍*(1+系數(shù))

不放暴擊傷害戰(zhàn)旗 原始的系數(shù)是50%

即暴擊傷害P=X1*1.5 或 X*1.5

戰(zhàn)心技能,貌似不能暴擊。

文章很贊,分享給朋友
相關(guān)游戲

網(wǎng)友評論