天神傳奇元神系統(tǒng)解析 各個(gè)部位元神推薦
時(shí)間:2013-11-13 10:34:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:天神傳奇元神系統(tǒng)一共分為頭部,軀干,四肢的3個(gè)部位的元神,分別針對不同的屬性,頭部大致屬于攻擊性的元神位置,軀干屬于防御性的元神位置,四肢則是一些輔助的元神位置。
頭部元神:小龍王元神(必備)蜥蜴王元神(必備)對三職業(yè)傷害提高元神(PK場合推薦)對應(yīng)職業(yè)攻擊力上限提升元神(BOSS,掛機(jī),刷怪推薦)。
軀干元神:白野豬王元神(必備)野蠻王元神(必備)小蜥蜴王元神(推薦使用)對應(yīng)職業(yè)減傷元神(PK場合可選)
四肢元神:獸人酋長,骷髏王元神(打BOSS可選),食人花,泰坦甲蟲元神(升級必備),鷹王,大力戰(zhàn)蟲元神(推薦常駐,雖然看RP但是算是輔助元神里面的萬金油了)
頭部元神:小龍王元神和小蜥蜴王元神,分別對應(yīng)暴擊幾率和暴擊傷害,為什么這兩個(gè)元神是必備呢?由于這個(gè)游戲在PK的時(shí)候有一個(gè)坑爹的設(shè)定就是補(bǔ)血藥是一種按照血量百分比瞬間回血的藥,那么如果想要打死一個(gè)人,基本需要靠暴擊,甚至有的職業(yè)(例如法師)需要靠連續(xù)暴擊才能夠打死人,如果不出暴擊的話,敵人的血量很快會回上來,那么就很難殺死對手了。相比大家都很清楚在這個(gè)游戲中暴擊幾率的重要性。這里要提出一點(diǎn),因?yàn)樵袷强梢陨壍模敲椿昶莾?yōu)先升級什么呢?我可以清楚的告訴你,騷年,不要想多了,頭部元神里面永遠(yuǎn)最優(yōu)先升級暴擊幾率元神,按照GM給出的暴擊公式來看(暴擊傷害=傷害*暴擊系數(shù)+暴擊傷害,暴擊系數(shù)經(jīng)實(shí)際測試大約在1.5至2.0之間),即使你達(dá)到了滿級80級,所有的裝備都是80級裝備的情況下。暴擊傷害的收益也不會大于暴擊幾率。如果硬要細(xì)分的話,暴擊傷害收益最高的職業(yè)是法師,其次是道士和戰(zhàn)士,而暴擊幾率的收益三職業(yè)基本相同(這里L(fēng)Z使用軟件模擬過)。但是即便是法師。在現(xiàn)有的裝備條件下,暴擊傷害的收益也不會超越暴擊幾率。(至于為何法師的暴擊傷害要高于戰(zhàn)士和道士。我們后面再談)
至于剩下的頭部元神位置,需要分場合進(jìn)行替換,PK場合使用對職業(yè)傷害提升的元神,打BOSS或者掛機(jī)場合使用攻擊上限提升元神。這里雖然我覺得沒有太多必要進(jìn)行解釋,但是還是解釋一下免得有人再來秀下限。首先進(jìn)行模擬,模擬目標(biāo)攻擊力5000-10000,幸運(yùn)9,模擬目標(biāo)防御力0-0,那么普通攻擊的傷害為10000點(diǎn),帶上10%對職業(yè)傷害提升元神,傷害為11000,帶上攻擊上限提升元神,攻擊力變?yōu)?000-11000,傷害為11000,這里為什么是11000呢?因?yàn)槟闶切疫\(yùn)9.這里可以看出,當(dāng)你的攻擊幸運(yùn)為9時(shí),攻擊力上限提升元神的收益與對職業(yè)傷害提升元神是相同的,但是請問你是幸運(yùn)9么?如果這個(gè)時(shí)候不是幸運(yùn)9的話,那么在攻擊時(shí),你的攻擊力會在5000-11000中進(jìn)行隨即浮動(dòng),可能高可能低,但是最高也就是發(fā)揮上限而已,剛才已經(jīng)說過了,發(fā)揮上限時(shí)收益是一樣的,如果不發(fā)揮上限的話,對職業(yè)傷害元神的浮動(dòng)區(qū)間只有5000。而上限元神的浮動(dòng)區(qū)間是6000。上限元神可能會打出5000,或者5100這樣的傷害。而對職業(yè)傷害元神即便最低情況也會超越5500。好了解釋太多了。
先介紹必備元神白野豬王和野蠻王元神。分別對應(yīng)傷害減免和生命值提升元神,這兩個(gè)屬性在防御屬性里面屬于最優(yōu)先的屬性。我覺得這里實(shí)在沒有什么解釋的必要。至于兩個(gè)元神哪一個(gè)先升級呢?LZ負(fù)責(zé)任的告訴你,生命值元神。由于生命值元神每一級和減傷害元神的百分比是一樣的。那么只有在單次攻擊的傷害超越了你自己本身的生命值的時(shí)候,減傷害元神的在單純的容錯(cuò)性和傷害減免測試中才會超越生命值元神,但是,如果這種情況出現(xiàn)了。那么只有在一種模擬的條件下角色不會死亡,否則其他時(shí)候不管你按著什么元神都是一個(gè)結(jié)果就是掛了。但是考慮到生命值元神對于藥物還有一定的收益,所以果斷選擇生命值元神。(什么,你想知道那種特殊情況是什么?好吧。被攻擊目標(biāo)血量80001。單次攻擊10W傷害,元神提升20%,裝載生命值元神的情況下,目標(biāo)血量變?yōu)?6001,受到攻擊結(jié)果,死亡。裝載減傷害元神情況下,目標(biāo)血量80001,傷害為80000。還剩1滴血,存活。但是太極限了)
軀干元神位置,推薦使用暴擊抗性元神。前面已經(jīng)說過了,暴擊屬性是一個(gè)非常重要的攻擊屬性,因此減少暴擊幾率的爆抗元神是非常合適的一個(gè)防御性元神。雖然在PK場合可以選用一個(gè)減少對應(yīng)職業(yè)傷害的元神,但是個(gè)人感覺,除非你的臉特別黑,即使有了不小的暴擊抗性還是總是被人暴擊。正常的RP狀態(tài)下對應(yīng)職業(yè)減少傷害的元神即使是在PK場合下受益也不如暴擊抗性元神。
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