熱血三國2武將技能合理使用方法講解
時間:2013-11-19 15:52:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:熱血三國2武將技能使用技巧
本文將從以下四個方面進行論述:
一、橙色技能介紹與探究;
二、斗將技能選擇與巧用;
三、軍隊技能選擇與巧用;
四、軍團技能選擇與巧用。
橙色技能詳述
要想熟練使用技能,首先當(dāng)然是需要全方位了解技能的特點和用途。我們來看看斗將、軍隊戰(zhàn)和軍團戰(zhàn)技能的特點。這里主要選擇橙色技能作為討論標的物。
(1)斗將技能:
斗將的被動技能,共四種:(下面n代表星級)
長生決:增加720點體力;提升星級增加的點數(shù)=720*(n+1)
碎玉決:增加480點攻擊;提升星級增加的點數(shù)=480*(n+1)
青藤決:增加720點防御;提升星級增加的點數(shù)=720*(n+1)
驅(qū)靈決:增加720點精力;提升星級增加的點數(shù)=720*(n+1)
斗將的主動技能,共三種:(下面n代表星級)
雷霆萬鈞:殺傷敵全隊,關(guān)聯(lián)屬性為內(nèi)、統(tǒng)、智;
青虹貫日:殺傷敵單體,關(guān)聯(lián)屬性為勇;
妙手回春:恢復(fù)我方單體體力,關(guān)聯(lián)屬性為內(nèi)、智;
以上技能基礎(chǔ)強度皆為136%,提升星級增加的強度皆=136%+12%*n ;雷霆萬鈞第三回合開啟,冷卻三回合,每次消耗25%精力;青虹貫日第二回合開啟,冷卻三回合,每次消耗20%精力;妙手回春第二回合開啟,冷卻一回合,每次消耗15%精力。
【討論】:如果被動技能都升級到 5級,那么我們將看到長生決給將領(lǐng)增加4320點體力,相當(dāng)于近15個10級體力珠;碎玉決給將領(lǐng)增加2880點攻擊,相當(dāng)于近10個10級攻擊珠;青藤 決給將領(lǐng)增加4320點防御,相當(dāng)于近15個10級防御珠;驅(qū)靈決給將領(lǐng)增加4320點精力,相當(dāng)于近15個10級精力珠;從另一個層面看這相當(dāng)于給玩家 的裝備每件多加了4個孔。我的天!試想一下,如果剛剛進入新服,有足夠的銅錢出這些技能,尤其是長生決,過初期的劇情是何等容易!這一點是要逆天了!
而對于主動技能,對敵單體殺傷好還是對敵全體殺傷好呢?應(yīng)該說這是個技術(shù)問題,后面在技能巧用部分再細述。這里只想提一點關(guān)于妙手回春的特點,此寶物在綠色和藍色品級的時候慎用,因為它會占用回合數(shù),如果本方恢復(fù)的體力大大少于對方對自己的體力殺傷,那么就沒有必要用這幾個品級的了,用了反而適得其反,白白挨揍。
(2)軍隊技能
軍隊的被動技能,共四種:(下面n代表星級)
先機之策:增加軍隊3點速度;提升星級增加的速度=3*(n+1)
死戰(zhàn)之策:增加60%軍隊基礎(chǔ)生命;提升星級增加的百分比=60%*(n+1)
守陣之策:增加60%軍隊基礎(chǔ)防御;提升星級增加的百分比=60%*(n+1)
殺伐之策:增加60%軍隊基礎(chǔ)攻擊;提升星級增加的百分比=60%*(n+1)
軍隊的主動技能,出了兩類,可分為軍隊對壘技能——風(fēng)卷殘云、魂斷歸墟,以及城墻攻防戰(zhàn)技能——堅壁清野、毀天滅地:(下面n代表星級)
風(fēng)卷殘云:殺傷敵全隊,關(guān)聯(lián)屬性為內(nèi)、統(tǒng)、智;
魂斷歸墟:殺傷敵后三個單位,關(guān)聯(lián)屬性為內(nèi)、統(tǒng)、智;
堅壁清野:恢復(fù)城墻耐久度,關(guān)聯(lián)屬性為內(nèi)、智;
毀天滅地:對城墻造成傷害,關(guān)聯(lián)屬性為內(nèi)、統(tǒng)、智。
以上四種技能,其基礎(chǔ)強度皆為136%,提升星級增加的強度=136%+12%*n ,每次都消耗25%精力;都在第六回合開啟,冷卻都為五回合;
【討論】:在被動技能中我們看到,后三類技能增加的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)最大可達到360%,效果極為可觀,這一點和洗練效果有的比,甚至比洗練效果還可觀,畢竟它以花費 銅錢而來,對大多數(shù)玩家來說通過各種途徑獲得銅錢然后搞這方面的技能會比洗練來的實惠。而在主動技能方面,我們需要注意各類技能的關(guān)聯(lián)屬性,若將領(lǐng)佩戴的 技能與技能的關(guān)聯(lián)屬性不一致,技能發(fā)揮的效果將會大打折扣,此種情況下很多時候甚至還不如不佩戴技能來得效果好。這里牽涉到將領(lǐng)和技能匹配問題,在下面的 巧用技能篇將進一步細述。
(3)軍團技能
軍團的被動技能,共四種:(下面n代表星級)
神行戰(zhàn)法:增加軍隊3點速度;提升星級增加的速度=3*(n+1)
絕境戰(zhàn)法:增加72%軍隊基礎(chǔ)生命;提升星級增加的百分比=72%*(n+1)
守拙戰(zhàn)法:增加72%軍隊基礎(chǔ)防御;提升星級增加的百分比=72%*(n+1)
破軍戰(zhàn)法:增加36%軍隊基礎(chǔ)攻擊;提升星級增加的百分比=36%*(n+1)
軍團的主動技能,共五種:(下面n代表星級)
鳳舞九天:殺傷敵全隊,關(guān)聯(lián)屬性為內(nèi)、統(tǒng)、智;
厲雷天劫:殺傷敵單體,關(guān)聯(lián)屬性為內(nèi)、統(tǒng)、智;
冰封煉獄:殺傷一排敵人,關(guān)聯(lián)屬性為內(nèi)、統(tǒng)、智;
烈焰沖鋒:殺傷直線上之?dāng)?,關(guān)聯(lián)屬性為勇、統(tǒng);
春風(fēng)化雨:恢復(fù)我方單體兵力;關(guān)聯(lián)屬性為內(nèi)、智。
以上五種技能,基礎(chǔ)強度皆為136%,提升星級增加的強度皆=136%+12%*n ,每次都消耗14%精力;前四者都在第三回合開啟,冷卻三回合;春風(fēng)化雨在第二回合開啟,冷卻三回合。
【討論】:在被動技能中我們同樣看到,后三類技能增加的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)最大可達到432%或者216%,效果同樣極為可觀,需要注意的是神行戰(zhàn)法為軍團戰(zhàn)提供極為可觀的速度,最大可達18點,抵得上近兩件頂級馬套 部件,效果一樣可觀。而具有全滅單殲、橫殺豎伐特點的四個主動技能,從多個角度對敵軍團進行圍攻,豐富了技能選擇的同時也造就了多變的技能陣勢;另外不得 不提的是春風(fēng)化雨這個技能,已經(jīng)有玩家做到了拿下對手而己方兵力零損失的境界,太逆天了?。ó?dāng)然該玩家有如此情況,另一個關(guān)鍵點還在于其對手比較弱)如果 你選擇的將領(lǐng)屬性匹配其關(guān)聯(lián)屬性,并且各項屬性都比較高的情況下,這一點是極為容易做到等量甚至超量恢復(fù)己方兵力的。當(dāng)然和妙手一樣,對于紫色以下品級的 春風(fēng)化雨還是慎用或者不用為妙,畢竟它占用回合數(shù)。至于如何搭配使用各類主動技能,亦在巧用技能篇將進一步細述。