51《天下第一之街機武俠》游戲特色一一揭曉
時間:2013-11-20 10:30:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:以金庸武俠為背景的橫版動作角色扮演類游戲《天下第一之街機武俠》,是一款注重玩家的操作和格斗技巧,采用經(jīng)典的過關推圖模式與副本系統(tǒng),讓玩家在跌宕起伏的戰(zhàn)斗中磨礪成長的游戲,整個游戲突出玩家的代入感和成長體驗的,下面小編就來介紹游戲精彩之處。
熱血PK 武俠格斗巔峰之作
《天下第一之街機武俠》在任務推進上采用劇情副本模式,即劇情進展在大地圖上完成,戰(zhàn)斗則需要進入副本解決。游戲內的情節(jié)渲染方式豐富,過場動畫、特寫對話,加上副本內不時出現(xiàn)的金庸武俠人物,為玩家構筑了一個足夠有趣的武俠世界。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《天下第一之街機武俠》 采用即時戰(zhàn)斗模式,角色響應玩家操作的時效性和靈活度一流,打擊感能給予玩家的直觀的感受,技能打到怪后的震退,大招釋放后的硬直,包括攻擊時必須停下腳步等設定為后期玩家之間的PK效果做了良好的鋪墊,喜歡熱血PK和暢快戰(zhàn)斗的玩家一定不會失望。
競技場 街機1V1般的戰(zhàn)斗
競技場主要是玩家與玩家之間競技切磋的平臺,讓玩家以一種全新的角度來參與和體驗武俠歷程的艱辛,同時也會感受到成長過程中所遇到的挫折和磨難。玩家也可以通過競技場來評估自己的實力,通過不斷的挑戰(zhàn)強者來證明自己,同時系統(tǒng)也會贈與玩家額外的獎勵。
游戲畫面返璞歸真,忠實的還原了街機的2D橫版風格,街機玩家上手無難度。游戲角色的多技能設定,讓游戲有了格斗游戲強操作的體驗,配合特有的震屏幕和擊飛效果,能給予玩家強烈的代入感。