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《天啟神魔錄》玩家行為改變世界 2013頁游換代之作

時間:2013-11-26 10:45:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

說到《天啟神魔錄》的制作團隊——歡瑞游戲天織工作室,大家也許還很陌生,但是《傲劍》相信大家都比較熟悉,他們就是前《傲劍》核心研發(fā)團隊。

作為歡瑞游戲的頁游首作,《天啟神魔錄》在立項之初即針對同質化重、交互性弱、用戶體驗差的頁游現(xiàn)狀,確立了“強革新、微研發(fā)”的產(chǎn)品方針?!短靻⑸衲т洝诽仄概_灣知名插畫師擔綱設計,搭載自主研發(fā)的“方舟”頁游引擎(Ark engine),突破性引入5D Cyborg動作合成特效及“Butterfly Effect”劇情系統(tǒng),勢將對傳統(tǒng)頁游在畫風、玩法、動作上進行革命性顛覆。

“強革新”——研發(fā)潛心從游戲題材、美術風格、游戲玩法等核心內容進行突破式的革新,首次將“鬼”、“妖”作為游戲的核心種族,提供6大職業(yè)3大種族2大陣營的強PVP玩法。產(chǎn)品在傳統(tǒng)頁游基礎上獨創(chuàng)了“角色變身”、“動作招式”、“奇遇”、“元神”等革新體系,綜合“眩暈”、“黑屏”、“分身”、“落馬”、“潛隱”等全新PK玩法,引入5大革新特色全面升級。

“微研發(fā)”——《天啟神魔錄》始終以提升用戶體驗為終極目標,在遵循游戲用戶習慣、優(yōu)化用戶體驗的前提下,對界面UI、地圖、任務、戰(zhàn)斗、坐騎、裝備、PK、交互、成就等16大系統(tǒng)的1617項細節(jié)進行優(yōu)化調整。如為保證用戶信息讀取流暢簡潔而針對UI主界面多達47項的優(yōu)化調整;又如用戶升級或實力提升后的實時提醒和公告系統(tǒng);再如針對貫穿游戲始末的用戶成就、物質獲取等11個層面217項的細節(jié)調整,無不體現(xiàn)出《天啟神魔錄》對玩家感受及用戶體驗的重視態(tài)度。

《天啟神魔錄》首次引入“玩家行為改變世界”的游戲理念,獨創(chuàng)“Butterfly Effect(蝴蝶效應)”劇情系統(tǒng),玩家在進入游戲后的每個細微行為都將對劇情走勢產(chǎn)生長期且巨大的連鎖反應。

為豐滿劇情系統(tǒng)設置,平衡服務器勢力,《天啟神魔錄》特邀請國內知名玄幻作家撰寫多個劇情版本,并改編為6種游戲劇情系統(tǒng)。當玩家達到60級時,游戲將根據(jù)單服玩家種族、職業(yè)、陣營的具體情形而自動觸發(fā)單獨劇情線。不同劇情將直接引發(fā)迥異的主線任務,開辟出全新游戲地圖及道具,最終導致不同結局。多重劇情系統(tǒng)設置,在帶給玩家全新體驗及無限期待的同時,也將有力地維護服務器生態(tài)平衡,延長服務器的生命周期,有效地改善頁游高流失率問題。

《天啟神魔錄》打破了以往頁游的角色勢力劃分,超脫具體職業(yè)、家族概念,首次依據(jù)玩家可自由選擇的信仰而設立了“神”、“魔”兩種對立陣營。“神”以仁義為先,信奉光明正義;“魔”以實力為重,信仰勝者為王。兩大陣營的玩家均可在3大種族、6大職業(yè)中挑選自己心儀的角色,無是非之論,只為天啟使命而戰(zhàn)。

分庭抗禮的勢力設定,無疑將豐富游戲的強PVP玩法,增加玩家的對抗幾率,提升PK體驗。同時該設定也將避免單勢力壟斷服務器現(xiàn)象,最大程度上維護服務器勢力平衡。

產(chǎn)品首次引入5D Cyborg視覺特效技術,以高速運算對不同解析度、位深度及幀速率的游戲畫面進行合成編輯,對游戲中獨創(chuàng)的“眩暈”、“黑屏”、“分身”、“落馬”、“潛隱”等特殊技能的釋放、游戲人物變身效果演繹及對戰(zhàn)打擊特效等展現(xiàn)出200余種電影級特技效果,帶給玩家堪比動作端游的刺激體驗,詮釋次世代動作頁游全新標準。

為避免游戲過程中動作卡頓、畫面不流暢、加載過緩等常見頁游問題,《天啟神魔錄》特采用天織工作室基于FLASH技術自主研發(fā)的全新方舟引擎(Ark engine)。進入游戲無需下載任何插件,游戲加載迅速,操作穩(wěn)定,流暢支持多人PK,完美展現(xiàn)游戲視聽效果,輕松打造千人同屏屠服之戰(zhàn)。 

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