千島之國(guó)冒險(xiǎn)系統(tǒng) 戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)玩法規(guī)則
時(shí)間:2013-11-09 14:49:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:千島之國(guó)冒險(xiǎn)系統(tǒng)玩法介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)描述:
冒險(xiǎn)以探索地圖,消滅怪物為表現(xiàn)形式,是千島的主要玩法之一,冒險(xiǎn)是英雄裝備和道具的主要來源。
戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)規(guī)則:
1、在征戰(zhàn)地圖中點(diǎn)擊冒險(xiǎn)點(diǎn),選擇冒險(xiǎn)的英雄后就可進(jìn)入地圖冒險(xiǎn)。
2、英雄在冒險(xiǎn)中行動(dòng)將消耗行動(dòng)力,行動(dòng)包括移動(dòng)、使用道具和攻擊,同一冒險(xiǎn)場(chǎng)景中的角色采用回合制,只有輪到自己能動(dòng)時(shí)才可以行動(dòng)。
3、可以使用道具增加英雄的行動(dòng)力。
4、在所有玩家的冒險(xiǎn)都結(jié)束后彈出冒險(xiǎn)結(jié)算界面,結(jié)算界面將展示本次冒險(xiǎn)的評(píng)分和冒險(xiǎn)數(shù)據(jù),玩家有一次翻牌抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),抽獎(jiǎng)結(jié)束后冒險(xiǎn)結(jié)束。
5、英雄進(jìn)入冒險(xiǎn)場(chǎng)景的前后左右相鄰位置的地塊為開啟狀態(tài),血量顯示在角色頭上,開啟的地塊可能出現(xiàn)怪物或道具物品,當(dāng)角色走到擁有道具的格子上撿起道具。
6、道具撿起后開始分配,金幣和經(jīng)驗(yàn)按照等級(jí)分配,裝備和其他物品隨機(jī)分配,獲得物品后顯示物品飛到玩家的頭像里,如果物品分配的玩家背包滿了將被系統(tǒng)回收掉。
7、角色只能沿著橫軸或縱軸移動(dòng),不可以進(jìn)行斜線移動(dòng),每個(gè)格子只能出現(xiàn)一個(gè)元素,角色能夠走動(dòng)的位置閃爍藍(lán)色的框,鼠標(biāo)hover能夠攻擊的怪物顯示怪物的血量和等級(jí),出現(xiàn)攻擊標(biāo)志。
8、英雄起始位置為左上角,冒險(xiǎn)地區(qū)的等級(jí)越高,冒險(xiǎn)的格子越多怪物也越厲害,英雄的等級(jí)越高行動(dòng)力越多,敏捷、技能、等級(jí)影響冒險(xiǎn)的行動(dòng)力。
9、點(diǎn)擊復(fù)活按鈕且滿足復(fù)活條件,對(duì)話框消失,墳?zāi)钩霈F(xiàn)特效閃光,英雄出現(xiàn)在死亡的位置,行動(dòng)順序和死亡前相同。
10、玩家關(guān)閉冒險(xiǎn)窗口英雄頭像狀態(tài)顯示離線場(chǎng)景中的英雄消失,英雄組隊(duì)冒險(xiǎn)時(shí)行動(dòng)力和視野共享。
11、冒險(xiǎn)中的NPC擁有攻擊和移動(dòng)兩種屬性,當(dāng)玩家探索出NPC后,NPC將判斷是否可以攻擊到玩家角色,如果能攻擊到則進(jìn)行攻擊動(dòng)作,如果不能攻擊到則進(jìn)行對(duì)英雄的追擊動(dòng)作,如果沒有空位可以移動(dòng),則等待下一回合繼續(xù)判斷。
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