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女神聯(lián)盟圣戰(zhàn)士與狂戰(zhàn)士連接技對比

時(shí)間:2013-12-10 11:39:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在女神聯(lián)盟里狂戰(zhàn)士和圣戰(zhàn)士75出現(xiàn)了新的連接技,那么這些新的連接技是否實(shí)用呢?我們一起來做個(gè)對比,在做選擇吧!

女神聯(lián)盟【狂戰(zhàn)士】

女神聯(lián)盟狂戰(zhàn)士挫志

挫志:減低目標(biāo)一定的怒氣。首先要說明一點(diǎn),一般情況下,該技能升1級就足夠了。有人可能奇怪原因,很簡單,1級減30怒,滿級減50怒氣,但是由于每回合增加25怒氣,滿100怒氣釋放技能,那么假設(shè)100怒氣,減去30點(diǎn),70點(diǎn),同樣需要加50點(diǎn)怒氣才能放出技能,和降低50怒氣的實(shí)際效果是基本沒有差別的。

這個(gè)技能一般非特殊情況都是比較少用的,因?yàn)閼?zhàn)旗的全體加攻擊實(shí)際效果要比挫志好的多。但是這并不代表這技能完全沒有用處。比如對面的對位是金剛或者女武神這種強(qiáng)力輸出或者強(qiáng)力控制,一旦讓他們釋放技能很可能就決定了勝負(fù),如果一個(gè)挫志很可能讓對面欲哭無淚。

女神聯(lián)盟狂戰(zhàn)士怒吼

怒吼:提高自身一定百分比的攻擊,持續(xù)3回合,可疊加3層。在這個(gè)技能剛開始的時(shí)候我曾經(jīng)認(rèn)為不如勇氣戰(zhàn)旗,但實(shí)際PK中該技能確實(shí)很厲害。不過同樣的,該技能也很吃搭配。首先,為了能層數(shù)疊加,必需要有銀龍或者星界這種的強(qiáng)力將領(lǐng)。其次,前排戰(zhàn)士的保守龍魂也是可以讓層數(shù)順利疊加的關(guān)鍵。這個(gè)技能如果不疊加起來是非常弱的技能,但是疊加起來的話傷害真心恐怖。尤其對于主角流的主角,疊加2層后輸出就能提高50%,甚至更高,如果疊加2回合又放出了技能,那個(gè)傷害只能用令人發(fā)指來形容。

女神聯(lián)盟【圣戰(zhàn)士】

女神聯(lián)盟圣戰(zhàn)士盾牌格擋

盾牌格擋:提升自身格擋和閃避率,持續(xù)2回合。過本神器,配合戰(zhàn)士的減怒龍魂效果不一般,但是PK的時(shí)候就略微雞肋了,格擋不能格擋技能,閃避的話由于對面的戒指是帶命中的,因此命中一般都是高于閃避,就算用盾牌格擋,閃避的效果也不是特別明顯的。

女神聯(lián)盟圣戰(zhàn)士振奮戰(zhàn)旗

振奮戰(zhàn)旗:增加己方全體怒氣。這個(gè)技能是需要配合的,如果配合上銀龍的加怒,很容易就能做到全體加50怒!全體加50怒,什么概念?基本女神出手后自己的第二輪技能就能出手了有木有!而且是全體!比如打?qū)γ娴暮@?,狂暴如果能早一回合出手第二輪技能,那么很可能就能在女神出手后,對面海拉尚且未加滿血的情況下殘血放出第二輪技能!

還很可能就對對方的海拉造成秒殺,決定了勝負(fù)!不過這個(gè)技能還是有極大的缺點(diǎn)所在,那就是如果第一輪主角先出手,那么怒氣的加成基本等于無。75怒氣和98怒氣一樣不能在第一回合放出技能,到了第二回合,同樣是100怒,就沒有區(qū)別了。因此,其實(shí)選擇性的放棄憤怒勛章反而效果會(huì)更理想一些。

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