傲世堂《征戰(zhàn)四方2》國戰(zhàn)又添新玩法 大將單挑一騎當千
時間:2013-12-11 10:31:00 來源:聚俠網 作者:傲世堂2014年度開山之作——3D三國策略網游《征戰(zhàn)四方2》近日火爆開測!優(yōu)質的3D畫面,創(chuàng)意的九宮格策略玩法,火爆的十三州大國戰(zhàn),再加上“傲視出品、必屬精品”的良好口碑,使該作一躍成為今冬最火爆網游,飛漲的人氣迫使官方不得不每周加設新服,更新游戲來滿足玩家需求。最近、廣受好評的國戰(zhàn)玩法“集團對抗戰(zhàn)”又添新單元——大將單挑,這讓原本就瞬息萬變的“六國大亂斗”出現(xiàn)了更多的不確定因素。
集團對抗! 三國網游最大亂斗
與其它三國網游不同的是,本作將世界觀定格在三國史上最混亂的“群雄逐鹿”時代,國家也由傳統(tǒng)的“三國”變?yōu)楝F(xiàn)在“六國”。如此一來,各勢力間的平衡將變得十分微妙。政策、外交等一系列的連鎖反應都會定義出一個嶄新的格局。“集團對抗戰(zhàn)”——1個新名詞由此孕育而生,1場“三國對三國”的巔峰大對決儼然箭在弦上。
巔峰之刻! 盛況空前的決戰(zhàn)日
“集團對抗戰(zhàn)”——作為國戰(zhàn)玩法的重頭大戲,每4日開放1次,開放時間為晚8:30-9:00。在活動開啟后、“六國”將被系統(tǒng)平衡匹配,形成紅、藍兩大集團軍,根據(jù)稍強、偏弱原則分別獲得14、15座起始城池,隨之互相侵略,爭奪對方的城池,待活動結束之刻,城多者勝!而整場戰(zhàn)役、將通過實時滾動的方式全頻昭示天下,彷如一場盛大的節(jié)日,正被實況直播中……
大將單挑! 一夫當關萬夫莫開
在“集團對抗戰(zhàn)”打響后的第3、8、13、18、23、28分鐘,此6個特殊時段,系統(tǒng)會拿出紅、藍兩方的城池作為賭注,選擇兩方戰(zhàn)功排名前6的玩家,以單挑形式來決定賭注城池的歸屬。彼時彼刻、我們將看見兩軍山頂級人物的巔峰對決!戰(zhàn)術、人數(shù)這些因素暫且拋之腦后,橫刀立馬一絕高低,以一敵百才是王道!
玩點甚多!細節(jié)決定戰(zhàn)事成敗
注重不分伯仲才能精彩是“集團對抗戰(zhàn)”的主旋律,所以當戰(zhàn)爭開打之時,身處相對弱勢一方的玩家千萬不用擔心自己將被對手碾壓,從而放棄了贏的希望。NPC援軍攻城、“激勵”增益效果、修復箭塔等弱勢方幫助功能將會支援你。即使在“大將單挑”和人數(shù)上沒能占得優(yōu)勢,合理的部署戰(zhàn)術,把握好每一個戰(zhàn)事細節(jié),持平甚至獲勝在這個舞臺上并不是遙不可及。
滿載而歸!榮耀財富一個不少
對抗結束后、除了所有參與“集團對抗戰(zhàn)”的玩家將獲得“陽光普照”式的獎勵外,英雄與獲勝集團成員更是雙喜臨門,彈性的獎勵模式將所有12筆可選獎勵供玩家透明挑選!根據(jù)勝負結果、軍功排名決定領獎次數(shù),最多可獲得8次領獎次數(shù)。包括鑌鐵、經驗、糧食、操練、銀幣等各類獎勵,玩家大可盡情地各取所需。