聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 騎士戰(zhàn)歌 > 游戲攻略 > 正文

騎士戰(zhàn)歌龍戰(zhàn)英雄技能和副圖騰詳解

時(shí)間:2013-12-13 16:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

騎士戰(zhàn)歌里龍戰(zhàn)是可以學(xué)到復(fù)活技能的,復(fù)活必學(xué)這里不說了,極品變異的比如學(xué)到法師的受生命加成的冰神之怒,或者極光破暈技,都是算不錯(cuò)的變異龍戰(zhàn)吧,正常龍戰(zhàn)可以打復(fù)活,和吸血,也可以打復(fù)活,和反彈,吸血就是血族契約,反彈即死亡救贖。這里個(gè)人的建議是1號(hào)位主t的龍戰(zhàn)打反彈,2號(hào)位副t的龍戰(zhàn)打吸血。當(dāng)然1號(hào)位打吸血,也是可以的。

為什么上面我會(huì)說龍戰(zhàn)的副圖騰可以是攻擊也可以是防御呢,這里要看你召的龍戰(zhàn)的天賦技能還有陣容需要等等,比如你需要個(gè)1號(hào)位的龍戰(zhàn),那么必定是副防御圖騰,防御書必打(圖騰加百分比,書加上去的可是也算在內(nèi)的),被動(dòng)血、防御,還有個(gè)一樣建議韌性,當(dāng)然根據(jù)天賦技能走,學(xué)速度、閃避也不是不可以。比如2號(hào)位的副t龍戰(zhàn),為了確保技能和出手學(xué)個(gè)速度,為了確保更能周旋學(xué)個(gè)閃避配合上吸血,都是不錯(cuò)的選擇。這里可能會(huì)有玩家產(chǎn)生疑問了,1號(hào)位龍戰(zhàn)既然你帶的反彈,為何你還有韌性,對(duì)面暴擊后同時(shí)掉血不是我方賺?

這里我要說的是反彈是有幾率觸發(fā)的技能,不是每回合必定觸發(fā):所以上個(gè)韌性確保站的更久個(gè)人認(rèn)為還是很有必要的,當(dāng)然上個(gè)速度配合吸血也是不錯(cuò)的,這里友情提示的是吸血也是15%的觸發(fā)幾率,不過吸取后我方群體加血確實(shí)不錯(cuò),所以說龍戰(zhàn)1號(hào)位2號(hào)位打吸血都是可以的,絕對(duì)不會(huì)算你打錯(cuò)。

打反彈帶個(gè)回能量的buff,配合法師和游俠會(huì)有最好的兼容性。騎士和咒師,騎士可以打吸血更好點(diǎn),咒師個(gè)人不太了解,看是否很需要能量來選擇,需要?jiǎng)t打反彈,不需要?jiǎng)t打吸血,這里推薦一種雙龍戰(zhàn)搭配咒師的打法,1號(hào)位打反彈2號(hào)位打吸血,或者1號(hào)位打吸血2號(hào)位也打吸血,雙龍戰(zhàn)1咒師的陣容真心是磨死人不償命。

接下來說到龍戰(zhàn)的副攻擊圖騰點(diǎn)法。這種路線通常是搭配法師,游俠這種非常暴力的陣容,如我前面說的一波流,一般這種龍戰(zhàn)本身天賦技能就是寫有受魔攻加成,然后打上血、魔攻書,配上副攻擊圖騰,還有本書看情況而定,比如1號(hào)位的話可以打防御(這里說明一下3個(gè)9圖騰的大R就是這樣牛x的,血、防御、攻擊3本書加上3個(gè)9的圖騰和大量資源砸下去,還帶復(fù)活和吸血的龍戰(zhàn),你想不跪都難,絕對(duì)是boss)。

2號(hào)位可以打個(gè)速度,無論觸發(fā)連擊還是多觸發(fā)幾次吸血都是非常不錯(cuò)的,當(dāng)然有的不帶吸血帶個(gè)變異比如滅魂術(shù)也算是極品的龍戰(zhàn)的。這里特別提到15萬聲望召的天賦技能群體魔攻受生命上限加成那個(gè)龍戰(zhàn),打上血、魔攻、暴擊,帶個(gè)吸血和復(fù)活,絕對(duì)是群體輸出不錯(cuò)又能抗的小boss.以上可以看出龍戰(zhàn)選擇是非常多的,都要看具體情況而定。
 

文章很贊,分享給朋友

網(wǎng)友評(píng)論