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qq萌將四大關卡詳解

時間:2013-12-06 14:25:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

qq萌將的所有關卡分為四種圖:

1.法弓戰(zhàn)兵種集合圖。此圖為各個兵種,以方隊 推土機的形式陸續(xù)出現(xiàn),盟友們都知道,萌將是有職業(yè)相克一說,法師克制戰(zhàn)士,戰(zhàn)士克制弓手,弓手克制法師,在此樣的關圖中,同等攻擊防御和血量的情況下,戰(zhàn)將職業(yè)的平衡性就相對要關鍵了,也就是大家已經(jīng)熟知的2弓2法2戰(zhàn)的搭配!具體選擇什么樣的戰(zhàn)將,下面會有解說。

2.BOSS將+法弓戰(zhàn)兵種集合。此圖為兵數(shù)量最少的一種圖,每一排都有一個小BOSS伴隨著某種兵,此圖難度相應簡單許多,只要你的戰(zhàn)將防御夠了,基本上過掉毫無問題。

3.法弓戰(zhàn)+突擊兵集合圖。此圖主將為戰(zhàn)士的玩家,最后悔選擇了戰(zhàn)士的關卡,突擊兵的速度太快了,戰(zhàn)士的胳膊兒短腿短的略勢,被體現(xiàn)的淋漓盡致。只要突擊兵突破你的后防線,那你只能放關卡技能,可畢竟只有三個啊,一個火群一個毒群一個單一攻擊!太少了,有的時候真不夠用啊!此關卡有個竅門。就是,主將先在前面引怪,等發(fā)現(xiàn)突擊兵上來的時候,迅速往后跑,防止突擊兵漏掉。實在是打不過來的時候,在選擇關卡技能彌補!

4.生命門。這種關卡要求戰(zhàn)將的攻擊力和走位很重要,攻擊力多少就不說了,越高越好咯,主要說下走位,很多老玩家都知道,就是卡位,所謂的卡位就是戰(zhàn)斗一開始,主將一個勁的往前沖,把其他萌將帶到生命門的后方,然后主將在回到生命門的前面打漏掉的怪,這時候所有萌將都會集中火力攻打生命門以此類推!還有一種方法就是卡門,這個要求要高些,不過多練習練習也就沒問題了,就是把戰(zhàn)將都拉倒門的里面去打,這樣破門的速度是最快的,方法是,戰(zhàn)斗開始后,不要急著沖,稍等一秒左右,然后再沖,讓生命門出來的怪多走幾步,這時候主將在沖到生命門靠后一點,其他戰(zhàn)將就全部拉到了生命門里面了,戰(zhàn)將在生命門里,技能輸出頻率那叫一個高!為什么會技能輸出頻率高呢,后面會給大家一一解說!

四種關卡都存在一個情況,讓萌友們最頭疼的,那就是漏兵……有很多玩家,關卡群技能選擇的時間都出現(xiàn)了誤區(qū),什么誤區(qū)呢?就是怪物最多的時候放群技能放在眼前兵的身上,這點是不對的,在這里還是要說下兵種,法兵 弓兵 戰(zhàn)兵 突擊兵。任何一個關卡,前三種兵都是會出現(xiàn)的,首先觀察下兵種的出現(xiàn)順序和數(shù)量,當你戰(zhàn)將前的兵數(shù)量到一定程度的時候,觀察下后面出現(xiàn)的兵種和數(shù)量,如果是遠程的兵種,數(shù)量又多,主將上去放群,記住,不要放在已經(jīng)引好的怪身上,為什么要放在遠程兵身上呢?遠程兵被打倒后,就會攻擊你主將,但是和你主將有著一段距離,這樣就不會影響到你主將后面其他戰(zhàn)將打怪的數(shù)量,如果你放到戰(zhàn)士兵身上,就會被怪近身,或多或少會被你其他戰(zhàn)將打到,這樣的話,越打越多,就會造成漏兵!主將是用來引怪的,不是殺怪的,如果你是主將流,那就另外一說了!

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